儘管日本動畫產業在全球範圍內持續走紅,市場規模在過去十年內翻了一番,達到約3.3萬億日元,但動畫師和聲優等從業人員的低薪問題依然嚴峻。
許多聲優即使在知名動畫中擔任重要角色,收入也難以維持生計。一位聲優透露,她曾在熱門動畫中配音,但平均日薪只有約5000日元,扣除事務所佣金後所剩無幾。儘管之後收入有所增加,但她現在主要從事整理收納顧問工作。

日本動畫師的平均年收入也遠低於其他行業。一項調查顯示,20-24歲的動畫師平均年收入約為197萬日元,低於東京同齡人的平均水平。雖然比之前有所增長,但仍不到美國動畫師平均年收入的一半。
此外,動畫行業還存在長時間工作、工資拖欠、無書面合同等問題。日本公平貿易委員會已開始對此展開調查,並有望在年內發布報告。
專家指出,動畫行業的治理薄弱可能會影響未來的海外投資。聯合國人權理事會的工作組也曾警告稱,如果不對剝削性的勞動行為採取行動,日本動畫產業可能會崩潰。

「製作委員會」制度是日本動畫常見的融資模式,雖然可以降低投資風險,但也可能導致收益分散,阻礙高收益。此外,多層外包結構也可能導致報酬延遲支付,甚至出現拖欠的情況。
動畫師和聲優大多沒有加入工會,這也成為解決低薪問題的障礙。行業內部的激烈競爭也導致一些公司難以提高工資。聲優行業則存在為了獲得角色而主動降低工資的現象。
不過,情況也出現了一些積極的轉變。政府加強了對自由職業者的保護,一些動畫公司開始改善新人的工作環境。此外,人口減少可能導致動畫製作人員短缺,從而促使行業提高待遇。人工智慧的興起也可能減少簡單的工作,促進行業勞動力結構的調整。
專家認為,動畫製作公司之間的整合將有助於提高盈利能力,並呼籲行業減少公司數量,以實現可持續發展。
