經常有玩家問小編墓園族怎麼玩,小編一般都介紹骷髏海,這個可是亡靈族的核心玩 法,想快速攢出規模,掌握以下技巧即可高效成型。

核心開局:雙招魂術專長英雄
開局優先選兩個帶招魂術專長的英雄,這是快速滾起骷髏海的關鍵——他們每升1級 額外 5%招魂數量,後期能突破上限,實現「殺多少怪招多少骷髏」。其中,法師系 英雄出外交術的概率遠高於死亡騎士系,功能性更強。

算法關鍵:抓牢「數量上限」規則
招魂術的核心算法易被忽略:按被殺生物總生命值÷骷髏生命值(6點)算基礎數量, 但最大不超過被殺生物總數。
- 普通亡靈英雄(如專家級招魂術40%效率)殺30個鄉巴佬(1點生命值/個),僅能 招2個骷髏(30×1×40%÷6=2);
- 招魂術專長英雄可通過等級加成拉滿效率,能將數百個1級怪全轉化為骷髏,這才是 骷髏海的核心邏輯。

養怪技巧:1級怪留著「等收割」
1級怪(鄉巴佬、魔嬰、哥布林等)是最佳招魂素材,因其數量多、易攢堆。
- 開局別急著殺,優先留著「養數量」,等幾周攢到數百隻後,再讓招魂術專長英雄 集中收割;
- 多踩野外1級怪招募點,招募的免費1級怪帶回鬼城「骷髏坑」,能100%轉化為骷髏 (30個鄉巴佬換30個骷髏),非戰鬥時必做。

開荒配兵:殭屍當「骷髏保護傘」
外出開荒的招魂術英雄必帶殭屍,其唯一作用是充任肉盾,替骷髏承受傷害。在吸血 鬼王、屍巫成型前,殭屍、鬼魂均可隨意消耗,核心目標是零損耗保全骷髏。

交戰策略:挑怪先看「性價比」
1. 優先打: 若1級怪守著急需的資源/寶物,優先擊殺;其次選殭屍、矮人等2級慢速 怪,避免骷髏被遠程消耗。
2. 繞著走: 開荒期絕對避開遠程怪,等骷髏攢到400 時,可利用「低級怪見骷髏海 會逃跑」的機制,驅趕遠程怪守衛的資源點。
3. 全清原則: 非遠程怪即便逃跑也要全殺——它們都是轉化骷髏的素材。






