在8月20日凌晨的科隆遊戲展開幕之夜,遊戲科學給全球玩家帶來了一個巨大驚喜——《黑神話:鐘馗》正式宣布,其首支CG先導預告片同步亮相。這一消息瞬間點燃了遊戲圈,相關話題迅速衝上熱門第一,玩家們紛紛熱議這款《黑神話》系列的新作品。

預告片從兩個小鬼的視角切入,營造出緊張不安的氛圍,隨著鏡頭平移,兩個鬼怪模樣的侍從肩扛鐘馗的斬鬼劍出現,接著一頭猛虎緩緩走來,騎在虎背上的正是威風凜凜的鐘馗,赤發鎧甲,眼神威嚴。最後畫面定格在赤紅的 「鐘馗」 二字上,雖然時長不足兩分鐘,卻給人留下了深刻的印象。

《黑神話:鐘馗》是黑神話系列的第二部作品,依然取材於中國古代神話與民俗傳說,遊戲類型為標準的單機動作角色扮演遊戲,商業模式也與《黑神話:悟空》相同。不過,目前遊戲尚處於早期開發階段,官網雖已上線,但除了剛發布的這支預告和概念圖外,披露資訊有限,也暫無實機內容展示。

對於為何在此時公布《黑神話鐘馗》,而非《黑神話:悟空》的續作或 DLC,遊戲科學也在官網進行了解答。游科表示每年8月20日遊戲科學都有向玩家匯報工作進度的傳統,由於新作剛進入開發不久,實機內容較少,便先以CG短片告知新項目啟動。

另外,在《黑神話:悟空》第一部作品成功落地後,團隊渴望嘗試更有差異的遊戲體驗,探索新的遊戲特性,在世界觀與敘事上創新。鐘馗這一角色便在綜合考量下成為了新選擇,團隊希望在新作中做出新意,同時反思《黑神話:悟空》開發中的不足。

那麼,《黑神話:鐘馗》的宣布是否意味著 「悟空要涼了」?實則不然。遊戲科學明確表示,西遊的故事不會就此結束,《黑神話:悟空》將會有續作,製作人馮驥也發文稱,悟空的傳說未來會以更完整、更紮實的方式回歸。

從商業角度看,《黑神話:悟空》取得了巨大成功,為遊戲科學積累了口碑與資金,團隊不會輕易放棄這個IP。而《黑神話鐘馗》的開發更像是團隊在成功基礎上的一次大膽拓展,嘗試打造一個更豐富的 「黑神話宇宙」,也希望未來官方可以公布更多的《黑神話鐘馗》資料,讓大家過過癮。