近日有Reddit論壇網友發帖,分享了一張Linkedin截圖,表明《GTA6》將支持光線追蹤全局照明,且部分內容由程序Runtime生成。該作將繼續使用R星RAGE引擎,並會推動實時渲染和處理的極限。
截圖來自R星首席引擎程式設計師Ryan Woods的個人簡介,他負責了《GTA6》RAGE引擎設計、開發與優化工作,涉及渲染、物理、AI和內存管理等多個方面。
該簡歷提到,《GTA6》將採用光線追蹤全局照明技術,這將極大提升遊戲的畫面表現力。PC版擁有更完整的光線追蹤效果,而主機版可能會有所限制。
《GTA6》將運用Runtime程序生成技術(procgen),可以幫助控制遊戲的文件大小。這種程序生成技術在遊戲領域比較常見,主要用於植被效果、建築內部等等。此外,遊戲角色也將根據不同的世界事件產生各自獨特的反應,其行為將更接近於真實人物。
註:光線追蹤全局照明是一種用於渲染三維場景的先進技術,它通過模擬光線的傳播路徑來計算場景中的光照效果,從而實現更逼真細緻的畫面。與傳統的全局照明方法(例如光照探針和光照貼圖)比較,光線追蹤全局照明具有更高精度和真實感。
有GTA社區傳出一張據稱是《GTA6》全新海報的藝術圖,內容是遊戲主角汽車追逐戰情景。不過由於其製作精度、構圖等相較於首張官方海報差了太多,很多網友都覺得這是飯制或者AI生成。
之後,國外網友Axell Mejía Art發文對此回應,表示這是他自製的宣傳圖,只是為了預熱可能的第二支宣傳片。並放出了這張畫作的製作過程,同時他也對玩家的分享表示感謝。
最近推特上有人泄露了《GTA6》新截圖,目前截圖真假尚未證實,不過無論是男女主角還是遊戲畫風,車輛、直升機等等元素都更《GTA6》很對應。
從泄露的圖片看來,本次圖片為屏攝,而且畫面顯示的並不是預告,而是遊戲實機。
可以看到一張圖片顯示一輛老爺車在海邊的小路上馳騁,左邊有小地圖。場景的前方是個大城市。整體夕陽的光照效果和水面都十分的逼真。讓人不得不感嘆遊戲的畫面真的太好了。這還是屏攝下的效果。
另外一張圖片則展示了男主駕駛這水上摩托車在河上馳騁,感覺劇情上對的上上一張圖片。水面反光效果和濺起水珠的效果也是很棒。
而其中一張圖片則顯示女主站在一個沙灘上,看得出這是一個景區,很多遊客在這裡遊玩。跟首個預告中的沙灘對的上。
還有圖片展示了戰鬥機、直升機、夜街等等GTA中經常會出現的場景。
可以看到遊戲無論是白天還是晚上,整體光影效果都渲染得十分逼真。
玩家看完之後紛紛表示,這就算是假的,也假得太真的!