近日,遊戲、沉浸式和空間計算體驗自動化測試解決方案商 GameDriver 宣布將於 6 月 18 日至 20 日在 AWE USA 2024 上推出其 XRDriver 測試自動化解決方案。這一解決方案專門針對遊戲和 XR 體驗設計,通過自動執行重複測試任務,極大地簡化了 Bug 查找過程,從而顯著提升了測試效率。
GameDriver XRDriver 的出色之處在於其強大的兼容性,支持 Unity、Unreal Engine 和 Godot 等主流遊戲與 XR 開發平台。這一特性使得開發者能夠更快地將產品推向市場,同時提高整體產品質量,使其成為構建卓越 XR 體驗的不可或缺的工具。
GameDriver 強調,XRDriver 測試自動化解決方案通過自動化繁瑣的測試任務,幫助開發者在整個開發生命周期中節省了大量寶貴的時間和資源成本。這使得開發者能夠更專注於核心工作,即打造高質量的遊戲和沉浸式體驗。
GameDriver 聯合創始人兼首席產品官 Shane Evans 對此表示:「GameDriver 致力於支持開發者更快、更高效地開發頂級產品。通過 XRDriver 測試自動化解決方案,開發者不僅能夠更迅速地識別並修復問題,還能讓團隊集中精力創造引人入勝、身臨其境的內容,為用戶帶來無與倫比的體驗。」