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前《惡魔獵人》製作人透露新作動向:摒棄魂類模式!

2025年08月28日 首頁 » 遊戲速遞

曾執導《鬼泣5》與《龍族教義2》的知名遊戲導演伊津野英昭,近日就其新作方向釋放明確信號。在接受採訪時,這位去年8月離開卡普空後創立新工作室的製作人表示,其新項目將堅決摒棄當下泛濫的魂類遊戲模式,轉而追求開創性的動作遊戲體驗。

前惡魔獵人製作人透露新作動向摒棄魂類模式

伊津野英昭談及市場過度飽和的魂類遊戲時強調"我創立公司絕非為了打造現有遊戲的高配複製品,","加入Lightspeed Studio正是為了創造具有差異化價值和玩法的新型動作遊戲。我欣賞同類作品的貢獻,但絕不會重複相同的道路。"

當被問及從卡普空積累的動作遊戲開發經驗時,伊津野英昭表示相較於製作《鬼泣5》式的續作,他更關注突破傳統動作遊戲框架的作品,例如近期發布的《印第安納瓊斯:古老之圈》。他補充道:"《鬼泣5》之後湧現了大量單機遊戲,不論商業成敗,同類風格作品並未給我帶來太多觸動。更多的是介於《黑暗之魂》與《惡魔獵人》之間的融合形態,缺乏驚喜感。"

前惡魔獵人製作人透露新作動向摒棄魂類模式

不過伊津野英昭明確表示,新作將延續其在卡普空時期的日式動作遊戲精髓。他解釋所謂"日式風格"並非指武士題材,而是強調"強動畫表現力、角色設計、創造性、高操作上限與動作多樣性"的核心特質,並期待能獲得動作遊戲愛好者的青睞。

根據伊津野英昭今年1月在社交媒體發布的消息,新項目已於當時正式啟動。其工作室正在積極招募開發人員,並承諾將在合適時機公布更多細節。這將是伊津野英昭自去年8月離開卡普空後操刀的首個項目,此前他已完成開放世界RPG《龍族教義2》的開發工作。

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