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《沉默之丘f》創作理念解析:主題「恐怖中的美」!

2025年06月13日 首頁 » 遊戲速遞

就在上周,科樂美正式宣布,《沉默之丘f(SILENT HILL f)》將於2025年9月25日登陸PS5、Xbox Series X/S以及PC平台。而在本周的Press Start發布會上,科樂美聯合日本開發團隊Neobards,對本作進行了深度解讀。

《沉默之丘f》創作理念解析:主題「恐怖中的美」!

活動中,開發人員介紹了兩個團隊是如何緊密合作,既保留《沉默之丘》系列的核心神韻,又因本作設定在日本而大膽採用更具日式風格的恐怖表現方式。

《沉默之丘》系列製作人Motoi Okamoto表示:「《沉默之丘f》的舞台已從原本的『沉默之丘小鎮』轉移到了日本,但它依然是一場心理恐怖體驗,讓玩家在精神世界中面對真實的自我。我們在創作過程中特別強化了日式恐怖的精髓——其核心並不只是獵奇或血腥,而是『美』與『詭異』的並存。因此我們確立了這部作品的創作理念:在恐怖中發現美感。」

《沉默之丘f》創作理念解析:主題「恐怖中的美」!
《沉默之丘f》創作理念解析:主題「恐怖中的美」!

Neobards 的遊戲總監 Al Yang 補充說:「我們的視覺設計意圖創造一種讓人不安的美感,一種讓你恐懼卻又忍不住盯著看的魅力。我們非常幸運地邀請到插畫師Kera參與關鍵角色的美術設定——他所呈現的設計風格,正好完美契合了『恐怖中的美』這一主題。」

此外,本作的劇本由著名懸疑小說與視覺小說創作者龍騎士07擔綱。他也在發布會上分享了部分創作思路:「我將日本當代的一些社會元素,與1960年代的舊時代文化進行對比和融合——雖然那個年代離現在並不遙遠,但在許多觀念與風格上卻已經截然不同。正是這種斷裂感,為心理恐怖提供了豐富的土壤。」

值得一提的是,《沉默之丘f》並不是本次發布會中唯一登場的《沉默之丘》作品。科樂美還宣布,Bloober Team 將回歸併負責《沉默之丘1》的重製版開發。

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