據開發資訊披露,育碧正在加快《全境封鎖3》的研發進程。該公司目前已為該項目專門發布7個新的招聘職位,涉及首席遊戲設計師、高級人工智慧遊戲設計師、動畫總監等關鍵崗位。此舉表明,《全境封鎖3》的開發工作已進入新的階段。


育碧最早於2023年正式確認《全境封鎖3》的存在。此後近兩年時間內,該項目未有顯著進展。根據外媒Tech4Gamers獲取的資訊,育碧近期調整了開發資源的配置,開始集中推進該項目的實施。分析認為,這一變化與開發商Massive Entertainment於去年年底完成《星際大戰:亡命之徒》NS2版本的移植工作有關。隨著該任務的結束,團隊得以將主要精力轉向《全境封鎖3》的研發。

值得注意的是,招聘資訊明確揭示了《全境封鎖3》的產品定位。首席遊戲設計師職位描述中指出,獲聘者將「主導關鍵社交與在線功能的設計與執行,並幫助構建支撐遊戲作為長期服務體驗所需的基礎」。據此可以確認,育碧計劃將該作品打造為一款服務型在線遊戲,延續《全境封鎖》系列在該模式上的傳統。

此外,動畫總監的招聘資訊顯示,開發團隊正嘗試利用Snowdrop引擎(雪崩引擎)進一步提升遊戲的動畫質量。這表明育碧在技術層面也力求實現代際提升,以增強作品的視覺表現力。

育碧已將服務型遊戲確立為未來戰略的重要組成部分。《全境封鎖》系列憑藉其持續運營能力和用戶粘性,被視為承載這一戰略的核心IP之一。目前,《全境封鎖3》的具體設定、故事情節及發售窗口尚未公布,但從招聘力度來看,該項目已進入實質性開發階段。






