近年來,PC遊戲普遍面臨優化問題,開發者越來越依賴DLSS和FSR等技術來緩解性能壓力。但《赤血沙漠》卻有些不同。
儘管遊戲畫面精美(但仍存在一些Bug),開發商Pearl Abyss在發售前公布的PC配置要求相當「友好」。更關鍵的是,不少推薦配置並不依賴解析度縮放技術。
對此,IGN對《赤血沙漠》的PC性能進行了全面測試,最終得出結論:稱遊戲在所有推薦的顯卡上,運行都非常流暢。
從測試結果來看,《赤血沙漠》雖然畫面表現接近「顯卡殺手」,但實際上運行要求並不苛刻,只要顯卡性能尚可,就能流暢運行。

入門顯卡如 Radeon RX 6500 XT:
- 1080p低畫質約40幀(原生解析度)
- 開啟FSR(平衡模式)後可達53幀,接近60幀
中端顯卡如 Radeon RX 6700 XT:
- 1080p中畫質穩定65幀
- 開啟FSR後可提升至83幀
- 同時開啟光追也能保持60幀以上

主流顯卡 RTX 4070:
- 1440p高畫質約75幀(無需DLSS)
高端顯卡 Radeon RX 9070 XT:
- 原生4K超高畫質約62幀
- 開啟FSR性能模式後可達75幀
頂級顯卡 RTX 5090:
- 4K原生約95幀
- 開啟DLSS+幀生成後最高可達338幀

IGN總結稱,綜合來看,《赤血沙漠》可能是近年來優化表現最出色的PC遊戲之一。即便擁有超遠視距和高質量光照,大多數現代顯卡都能在不依賴DLSS或FSR的情況下流暢運行。甚至在性能遠弱於桌面顯卡的掌機設備上,遊戲也能順暢運行。
不過需要注意的是,良好的性能優化並不代表完美體驗——遊戲目前仍存在不少Bug和小問題,這一點在評測中也有所提及。







