在另一個管理機構將戰利品箱行為歸類為賭博和非法行為的例子中,奧地利一家法院做出了有利於一名玩家的裁決,據報道,該玩家在《CS:GO》中打開武器箱(戰利品箱)而損失了數千歐元,並要求Valve退還他們的錢。
據德國《遊戲周刊》12月18日報道,根據法院的裁決,Valve必須向受影響的CS:GO玩家支付14,096.58歐元的賠償金。雖然這一決定還沒有法律約束力,但訴訟金融家Richard Eibl表示,由於奧地利法院之前在不同但類似的情況下做出了有利於玩家基礎的裁決,因此發行商獲勝的可能性「非常小」。
「在《FIFA》遊戲運營商之後,Valve公司現在是奧地利第二家被證明提供非法賭博的影片遊戲提供商,」Eibl在接受《遊戲周刊》採訪時表示。「根據各種研究,Valve通過《絕對武力》戰利品盒創造了大約10億美元的銷售額。奧地利的市場份額並非微不足道,因為與其他國家相比,奧地利人非常喜歡賭博。」
對於那些不知道的人來說,在2023年初,奧地利法院做出了有利於FIFA玩家的裁決,這些玩家在2022年起訴索尼,稱其以《FIFA終極團隊》的道具包形式允許「非法賭博」。索尼本可以提起上訴,但據《遊戲周刊》報道,索尼沒有上訴,因此這一裁決具有法律約束力。
在針對Valve的案例中,玩家一方成功地辯稱,根據奧地利賭博法,隨機生成的武器案例內容構成了非法賭博,因為發行商可以從該活動中獲利,而且沒有遊戲許可證。Valve仍然可以對這一決定提出上訴,但這可能不太可能。
電子遊戲中的戰利品盒一直是許多國家(尤其是歐盟國家)爭議的主要話題。主要的論點是,「戰利品箱」一詞被用來巧妙地在電子遊戲中引入賭博,而沒有對它可能對兒童和成人造成的傷害負責。隨著奧地利對此類行為採取開創性的立場,可能不久之後,戰利品箱的概念將面臨更大法律機構的更強考驗。
武器箱是免費遊戲《絕對武力》的標誌性部分。許多玩家花費數千美元只是為了獲得他們夢寐以求的稀有武器皮膚,這一點不亞於賭場的感覺。這並不是這家發行商第一次因在其電子遊戲中宣傳賭博而面臨訴訟。值得注意的是,《絕對武力》遊戲,包括《CS2》、《CS:GO》和更早的遊戲,從來不是付費獲勝模式。與《FIFA Ultimate Team》的玩家包不同,《FIFA Ultimate Team》的玩家包為玩家提供了解鎖稀有或傳奇足球運動員的機會,讓他們在比賽中擁有無可否認的優勢。
雖然這是反對電子遊戲中偽裝賭博的堅定聲明,但奧地利反對戰利品箱的鬥爭並不足以讓Valve停止在《絕對武力》遊戲中推廣武器箱。