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精簡的育碧罐頭開放世界《星際大戰:亡命之徒》浪費IP且註定失敗

2024年08月27日 首頁 » 遊戲速遞

《星際大戰:亡命之徒》是該系列近50年歷史上的第一款開放世界遊戲,與圍繞絕地武士團和西斯的主要星球大戰故事不同。但有這麼大的星系等待探索,卻感覺如此空虛,真是遺憾。

精簡的育碧罐頭開放世界《星際大戰:亡命之徒》浪費IP且註定失敗

故事講述的是街頭混混凱維斯和她的同伴麥卡爾尼克斯的故事,這個故事比通常的星球大戰的故事更接地氣,這是一個令人耳目一新的突破

《亡命之徒》的開放世界環境是其營銷的重點。這款遊戲被宣傳為第一款開放世界的《星際大戰》,不幸的是,它還有很多不足之處。在塔圖因的沙漠和阿基瓦的叢林中,到處都是空曠的空間、河流和稀疏的樹葉,讓完成任務的長途旅行變得乏味而乏味.

有時,你會不由自主地攀爬可攀爬的牆壁,而有時你卻不會,最終你會摔死。跳躍也是一種令人難以置信的挫敗感.

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戰鬥同樣令人沮喪,因為凱不像漢索羅或波巴費特那樣精通爆能槍。雖然她確實有一個腎上腺素技能,可以減緩時間,所以你可以快速射擊目標,但通常感覺你在射擊BB槍。

然而,最令人驚訝的是,潛行機制是多麼令人失望。憑藉數十年製作《刺客教條》遊戲的經驗,你可能會認為這家育碧旗下的工作室應該是潛行遊戲的大師。相反,敵人要麼像濕毯子一樣聰明,對你所做的一切一無所知,要麼像鷹眼一樣在一英里外就發現你。

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《亡命之徒》總體上提供了很一般的體驗,尤其是對《星際大戰》粉絲來說。任何能夠更詳細地享受《星際大戰》世界的機會都是受歡迎的,但《亡命之徒》並不是一款必玩遊戲。它只給玩家留下了一些美好的回憶和愉快的經歷,但很快就會被忘卻。

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