新機真的叫switch2?
知名遊戲測評博主El Analista De Bits發文稱,Nintendo Switch 2對似乎是一個非常合適的名字。
他表示:「Nintendo Switch 2對我來說似乎是一個非常合適的名字,這表明任天堂已經從任天堂3DS或WiiU產生的混亂中吸取了教訓。老實說,我會對Super Nintendo Switch感到興奮,我喜歡它。」
網友不以為然,並在留言區表示:
「為什麼你說得好像你已經知道它會被稱為Switch 2一樣?」
「但這個名字已經在任何地方得到證實了嗎?」
「事實上,Super Nintendo Switch會造成混亂,讓人們認為它是一樣的,但功能更強大一些」
「Super Nintendo Switch並不會起作用,人們會相信這是一個Pro版本......我不會買它」
「如果它最終真叫Switch 2的話,這意味著,任天堂從現在開始硬體歷史上第一次被編號,Switch 3、Switch4將接踵而來」
Switch會免新增遊戲
任天堂宣布將為Switch Online會員經典遊戲庫追加三款SFC遊戲,包括:《安琪莉可》(光榮特庫摩)、《宇宙盜賊團:方塊大戰》(萬代南夢宮)、《野外大賽車》(City Connection),訂閱普通Switch Online會員即可暢玩上述遊戲。
GTA6近期傳聞匯總
資訊推主GTAVI_Countdown匯總了《GTA6》近期的傳聞。
1、女主Lucia是劇情的核心人物。
2、Lucia和Jason有各自獨立的人物介紹任務。
3、故事更接地氣,關於罪犯問題和家庭鬥爭。
4、劇情比《荒野大鏢客2》短
5、有大量的支線內容。
6、有一些受《玩命關頭》啟發的任務,如搶劫金庫。
《樂高地平線大冒險》ESRB評級
備受關注的索尼第一方IP遊戲《樂高地平線大冒險》近日獲得了ESRB評級,意味著遊戲已經開發完成,只等發售日。
評級內容像是,遊戲評為E10 級,理由是「幻想暴力和語言」。考慮到過去樂高遊戲的兒童友好性質,這並不太令人驚訝,但評級總結確實提到了除了使用拳頭、弓箭和炸藥擊敗會碎成樂高積木塊的敵人之外,至少有一處使用了輕度的褻瀆語言。ESRB的總結接著描述了快節奏的戰鬥伴隨著爆炸、撞擊聲和痛苦的叫聲,以及與大型機器恐龍的boss戰。
《NBA2K25》IGN7分
《NBA 2K25》已於9月6日在PS5、PS4、Xbox series X|S、Xbox One、Nintendo Switch和PC平台全球發售。IGN公布對該作的評測,評測者給出了7分的評價。
變化越多,不變就越多,《NBA 2K25》就是如此。雖然遊戲的核心玩法讓人感覺熟悉(而且很可能會一直熟悉下去),但諸如 「Go-To Moves」、「Rhythm Shooting」和 「Shot Timing Profiles」等一些改進也讓遊戲變得更加新穎和具有挑戰性。「職業生涯」仍然是該系列最重要的模式,我喜歡「王朝之心」(Heart of a Dynasty)的故事情節和「街頭籃球」回歸所帶來的懷舊感,這也意味著《NBA 2K》重新關注單人遊戲體驗。
此外,微交易仍然像以往一樣普遍和令人沮喪,尤其是在玩家在線升級時。但至少微交易並不總是必要的,尤其是在 「我的球隊」(MyTeam)中,這要歸功於拍賣行讓您可以在不購買VC的情況下賺取卡牌。
《波斯王子失落的王冠》劇情DLC發售
由育碧蒙彼利埃工作室打造的類銀河惡魔城動作冒險遊戲《波斯王子:失落的王冠》全新劇情DLC「面具陰影」現已正式發售。「面具陰影」是一個劇情DLC,為薩爾貢的傳奇增添激動人心的新篇章。
深入由陰影刺客誕生的新世界,這裡融合了她黑暗的過去和靈魂。探索四個令人驚嘆的全新超現實生物群,還新增了十多種爬跳元素,內含致命陷阱和殘酷的機械裝置。在各個爬跳平台之間,你將直面六個誕生於拉堅超現實夢境的異世界敵人,還有三個史詩級Boss。使用新獲得的戰鬥技能來戰勝它們。
「時光系列」新作首曝
重慶帕斯亞科技正式公布旗下新作《時光3:永耀之境》,本部作品是繼《波西亞時光》、《沙石鎮時光》之後的「時光」系列第三作。
《時光3:永耀之境》將延續系列傳統,向玩家們展示美麗而神秘的後末日世界,但這一次故事的舞台不是地圖上任何一座已有標註的城鎮,而是一處地處邊陲、尚未得到開發的全新定居點。有別於前兩作中接單打工的「工坊主」,在《時光3》中,玩家將要扮演擁有絕對權力的定居點負責人,從地基開始自定義建造的城鎮建築,打造出世界上獨一無二的邊境新城。如果你不喜歡「粗活兒」,只要設定好目標,NPC都會替你代勞——挖礦收集、製作材料、建房蓋樓,但凡你不想做的工作,都可以交給NPC來幫你完成。
《Minecraft》主機版工作室新作
主機版《Minecraft》蘇格蘭開發團隊4J工作室公布全新生存沙盒多人合作遊戲《Reforj》,該作將登陸PC及本世代主機平台。
在接受每天採訪時,4J創始人兼董事長 Chris van der Kuyl表示,工作室打算「與社區一起」打造這款遊戲。為此,一月份,它聘請了YouTube知名博主Stampy(Joseph Mark Garret)作為遊戲設計師參與該項目。
4J此前還開發了《阿邦阿卡大冒險》和《完美黑暗》的高清重製版,目前擁有約50名員工,但並非所有人都在開發《Reforj》。van der Kuyl 表示,工作室大約五年前開始開發用於開發《Reforj》的Elements引擎。