由索尼旗下Insomniac Games
開發的第一方遊戲
《漫威金鋼狼》近日解禁了遊戲媒體評分和評價,多家知名遊戲媒體為這款遊戲打出了「中等評價」,IGN
、Gamespot
、GamesRadar
都給出了6/10的評分,也有如TheGamer
這樣的媒體給出了8/10分。IGN在評論中指出,遊戲對「金鋼狼」羅根的形象刻畫是最大亮點,其動作、表情和肢體語言都經過細緻的設計,但戰鬥成長、關卡設計和支線內容上的不足,令這款遊戲未能達到Insomniac Games之前超英遊戲的高度。

具體來說,IGN認為《漫威金鋼狼》對羅根在殘酷本能與人性之間不斷掙扎的過程表現良好,角色塑造相當立體。而戰鬥體驗在初期較為爽快,玩家通過輕重攻擊組合、閃避、格擋、招架和特殊技能,可以快速撕碎敵人;同時金鋼狼的自愈能力也讓玩家無需頻繁尋找恢復道具,進一步提升戰鬥的流暢性。不過角色的戰鬥成長上限不高,同時敵人的種類雖然增加,但只是換了外觀,行動邏輯和套路無明顯變化,加之關卡戰鬥場景較為單一,遊戲後期的新鮮感會明顯下降。
另外,遊戲的支線內容也較少,雖然有超過30套的服裝和不同風格的金鋼狼造型,但部分收集內容較為簡單,只需要找到物品簡單互動即可,缺少足夠的謎題和變化。《漫威金鋼狼》將於9月15日正式登陸PlayStation 5
,支持DualSense
無線控制器的震動功能和觸發效果,標準版價格69.99美元,數位豪華版價格79.99美元,預購將會獲得經典棕色戰衣、「爪刃外觀:鏡面反光爪」、額外1點技能點、4款PSN頭像;數位豪華版則額外追加多套專屬外觀與獎勵內容,包括5套專屬戰衣、5款專屬爪刃外觀、額外3點技能點。






