繼去年11月《古墓奇兵9:最終版》突襲上架任天堂Switch及次世代掌機Switch 2後,負責移植的開發商Aspyr信守承諾,於近日悄然推送了1.0.2版本更新。此次補丁旨在進一步挖掘新老硬體的潛能,為全平台玩家帶來更優質的探險體驗。雖然官方目前仍在這裡賣關子暫未發布詳細的更新日誌,但這難不倒社區里手持「寫輪眼」的硬核玩家們。

據海外社區前線發回的反饋,雖然版本號僅從1.0.1微升至1.0.2,但實際遊戲表現已出現可感知的差異。細心玩家指出,無論是在老款Switch還是性能更強勁的Switch 2上,遊戲內的動態陰影質量與場景中的植被密度似乎都經歷了一波良心的「暗改」升級,整體畫面觀感相較首發版本更加紮實。看來Aspyr此前聲稱會持續打磨遊戲並非是畫大餅。

不過略顯遺憾的是,這波更新似乎並未覆蓋到所有痛點。此前備受詬病的控制問題似乎仍未得到根治,多名測試玩家表示,大家心心念念的陀螺儀體感瞄準功能在此次更新中依然缺席,部分特殊的控制映射也尚未修復。對於習慣了在Switch平台使用體感微調射擊的老玩家來說,這不得不說是一個遺憾。

回顧這款遊戲在Switch 2上的首發表現,雖然並未完全達到主機端頂級的畫質水準,但得益於2013年原作(Crystal Dynamics重啟三部曲首作)本身過硬的質素以及新掌機的機能釋放,它依然獲得了極高的評價。如果你還沒體驗過蘿拉·卡芙特起源故事的魅力,在等待官方修好體感功能的同時,先更新補丁享受更清晰的光影也是個不錯的選擇。






