不知道你們有沒有遇到過這麼一個情況,自己在行政樓跑著刀或者正常搜刮時,突然就不知道從哪裡冒出來了一個無名,然後,對著你就是一頓拳打腳踢,等你隊友回過味來了,趕緊跑來增援你,然後,隊友也成了無名的盒子大軍,這一來二去,整個行政樓直接成了無名的專屬會所了,於是乎,玩家也好奇了,怎麼現在的零號大壩會成這樣了,為什麼啊?

首先,這個行政樓的地形太過於有利於無名玩家了,到處都是拐點和防守點,特別適合無名玩繞後偷屁股,行政樓分成了三層,還分成東西兩棟樓,內部也是各種走廊和電梯井分部,入口又很多,你隨便找個地方,那都是非常規的陰人點位,再加上行政樓本身就是高資源點,不少玩家也會來,此時,更是讓無名的發揮達到了史詩級加強。

其次,就是無名當前的強度貌似被拉了一波,到了行政樓這樣的室內近戰,近乎於無敵,大招基本等同於開了一個半隱身的外掛,大部分腳步聲的聲音都沒了,還免疫一波其他幹員的資訊收集,閃光彈想背身躲閃也反應很難,只要是被閃到就是一頓抓瞎,再加上他的飛盤就是一個純粹給對面噁心的一個專屬技能,室內近乎於逆天的存在。

之前,三角洲行動不是砍了一刀無名嗎?那現在應該不會了,我當初是這麼想的,可事實上並沒有,策劃只是稍微延長了閃光彈的反應時間,砍了飛盤的傷害,他們還是太年輕了,以為這樣就能讓無名徹底告別行政樓,可事實上,無名真正強大的是他的大招,看他的道具位,對於無名的影響,只能說是近乎於沒有,甚至感覺還加強了一波無名。

而且行政樓真正要命的是設計上天然就有利於無名的進退,無名不管是在東樓還是西樓,只要你想繞後,就隨時可以做到繞到別的屁股後面,哪怕真的暴露了,隨時可以跑的掉,你一點辦法都沒有,況且,萬一對面偷死你一個,你放心,你們壓根別想怎麼對付他了,他搞不好下一個就是你了,一旦對方滅隊了,完全可以順著後門撤到集裝箱區或者走地下室開溜。

那如何反制呢?我這邊有兩招,第一招就是反架,你不是喜歡偷屁股嗎?我東樓我跑經理室去,西樓我跑廁所或者拉閘房裡面,主打就是一個字,看看誰比較會架,不行的話,乾脆直接預判對方可能出現的地方架點,如果是老黑或者其他道具位,那你就不需要太擔心了,特別是旅人,直接放狗出來,狗可不用擔心不咬人。






