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《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》媒體首批印象普遍不好

2024年01月10日 首頁 » 遊戲速遞

沉寂近九年的《蝙蝠俠:阿卡姆》宇宙即將回歸,開發商Rocksteady將《自殺突擊隊》改編成了一個多人合作遊戲。儘管團隊耗費了7年時間精心打磨,打造了一個開放世界——是《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的兩倍大,為玩家提供了巨大的多人合作遊樂場,然而遊戲的早期評價卻相當負面。

許多媒體工作者對《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》進行了數小時試玩,但他們帶著失望和對成品的擔憂離開了。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》媒體首批印象普遍不好

 

在IGN的前瞻中,作者形容遊戲結構單調且非常基礎,讓人渴望本作能有更豐富的系統。一旦小隊調侃的初始魅力消退,很快就讓人意興闌珊。任務通常淪為大型射擊走廊,很少有變化。

與其《蝙蝠俠:阿卡姆》系列前輩不同,《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》的目標設定缺乏獨創性,比如保護物品免受敵人攻擊,或將平民護送到地圖指定地點。

其他前瞻也指出,移動常常感覺笨拙,構建的各種元素缺乏深度,整體戰鬥體驗令人失望。所有這些負面因素導致《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》幾乎在所有媒體平台上都收到了負面評價。

 

《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》媒體首批印象普遍不好

 

 

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