近日,英偉達推出了DLSS 5技術,已經隨最新的GeForce Game Ready 616.64 WHQL驅動程式上線。DLSS 5的核心是3D-Guided Neural Rendering(3D引導神經渲染),《NBA 2K27》是首發支持遊戲。與基於提示詞或參考物的圖像生成模型不同,DLSS 5 以遊戲引擎渲染的幀(包括幾何體、紋理與光照緩衝區)作為輸入,並在渲染管線的最終階段注入AI增強的圖像細節,同時確保遊戲畫面的穩定,開發者也可以控制AI的生成範圍和強度。

據TECHPOWERUP報道,針對未來DLSS 5技術的應用問題,英偉達也作出了回應。
英偉達表示,DLSS 5是其迄今為止計算量最大的模型。自從今年三月首次公布以來,性能提升了5倍,接下來還會有更多改進。目前英偉達的重點是改良GeForce RTX 50系列顯示卡上的性能表現,預計今年秋季晚些時候會有更新。一旦完成對GeForce RTX 50系列的進一步調校,計劃將官方支持擴展到上一代GeForce RTX 40系列顯示卡。
自從DLL文件泄露以後,已經有開發者將DLSS 5應用到GeForce RTX 40系列顯示卡運行,證實了DLSS 5並非完全依賴Blackwell架構的硬體,計算邏輯主要基於FP8浮點運算。由於基於Ada Lovelace架構的GeForce RTX 40系列也原生支持FP8,因此硬體方面不存在問題。






