儘管《對馬戰鬼》即使在PS5版中仍堪稱視覺盛宴,但續作《羊蹄戰鬼》將把體驗提升至全新維度。聯合總監Nate Fox向VGC透露,本作是「專為PS5原生開發」的作品,不僅支持「閃電般」的加載速度,更將DualSense手柄功能運用到極致。
「PS5當然是台驚人的硬體,但不得不說這個手柄才是真正的瑰寶。我痴迷於它的觸覺反饋,鍾情於觸摸板的設計。《羊蹄戰鬼》從開發伊始就深度整合PS5特性,既要實現瞬時加載,更要讓DualSense控制器發揮百分百潛力。」
考慮到《對馬戰鬼》本就驚人的讀取速度,很難想像續作還能如何突破。但Fox直言,正是現役主機硬體特性讓這部續作成為可能:「通過前作積累的DualSense開發經驗,我們獲得了獨一無二的認知。這為《羊蹄戰鬼》的PS5深度適配奠定了基礎,讓遊戲通過手柄真正'活'起來——這款讓我愛不釋手的控制器。沒有PS5的特性支持,我們根本不可能完成這個項目,能專為這個平台開發遊戲讓我們倍感振奮。」
《羊蹄戰鬼》將於10月2日登陸PS5平台,首發即支持PS5 Pro(具體強化細節暫未公布)。開發組確認遊戲體量與前作相近,實際時長取決於玩家探索方式。遺憾的是,無論故事走向如何,境井仁都不會在本作中回歸。