《How to God》由去年推出過《Living Room》的Thoughtfish製作,是一款多彩的沙盒遊戲,玩家可以選擇如何塑造這個世界,包括建造村莊,通過任務解決當地居民提出的需求,養育忠誠的生物,讓它根據你的教導進化,甚至與其他神戰鬥。
Thoughtfish首席執行官兼創意總監Christina Barleben表示:「《How to God》不僅僅是對《Black & White》等經典神模擬遊戲的致敬,更是成為其中一員的機會。你將真正化身為神靈,用你的雙手操縱周圍的世界,並與你的崇拜者互動。我們希望玩家能真正感受到成為神的感覺——有時這意味著要把一個村民扔到天上去。」
在善與惡兩個化身的共同作用下,解決任務的路徑並不固定,這可能會為遊戲帶來一些不錯的自由度。例如,玩家是選擇通過建造更多房屋來解決住房危機,還是把當地人趕出地圖以減少人口?從技術上講,這也是一種解決方案,但正如Thoughtfish提醒的那樣,解決方案並不一定要對當地人有利。
此外,《How to God》還提供了一個煉金系統,可用於創造新元素,比如通過水火混合製造蒸汽。特定的手勢可以施放符文,獲得方便的能力,包括召喚火球或複製物品,而技能樹可以增強或解鎖新的能力,如增加信仰的產生。
遊戲預定於今年內登陸Quest平台,具體發售時間和售價有待後續公開。