在2026年GDC大會上,微軟再次介紹了Xbox的次世代主機Xbox「螺旋計劃
」(Project Helix),並且確認新主機將採用AMD的下一代超解析度等技術。同時主機Alpha版本將於2027年提供給遊戲開發者。

在GDC的微軟Xbox演講上,Xbox次世代業務副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)透露Xbox將繼續與AMD合作,採用其下一代超解析度技術
、幀生成技術
、光線追蹤技術,以及其他一系列實用功能。Xbox「螺旋計劃」採用了AMD的SOC,該晶片組為下一代DirectX設計,GPU Directed Work Graph Execution以及AMD下一代光線追蹤以及FSR技術。同時支持下一代機器學習超解析度、全新機器學習多幀生成、下一代光線再生技術
、深度紋理壓縮
、直儲與Zstd壓縮算法
。


作為一台能夠同時玩Xbox與PC遊戲的遊戲機,傑森·羅納德表示隨著Xbox「螺旋計劃」推出,人們將自己定義為主機遊戲玩家或者PC遊戲玩家的時代已經一去不復返了。微軟意識到PC遊戲正在成為Xbox體驗中越發重要的一部分。微軟正在繼續推進將Xbox生態引入PC的計劃。

同時傑森·羅納德確認Xbox「螺旋計劃」的Alpha版本將在2027年提供給開發者,這意味著Xbox「螺旋計劃」主機正式發售最快也要2028年以後了。






