博主@Genki_JPN援引此前採訪消息,任天堂門面角色瑪利歐的動作設計靈感來自於鳥山明筆下的漫畫角色阿拉蕾。
這一消息是宮本茂會和《超級瑪利歐64》的開發團隊此前接受外媒採訪時談到的。
當被問到在創作瑪利歐的不同動作時,有沒有什麼參考時。宮本茂表示:「 我們使用動作捕捉嘗試了很多不同的東西,但最終我們都是手工完成的。我們為瑪利歐創造了一個「骨架」,這是他運動的基礎。」
宮本茂繼續強調:「他臀部周圍的區域是一個大的「關節」,控制著他身體的運動方式。我們從那個原點創造了他所有的動作:加速和向前傾斜,轉身並向左或向右傾斜等等。因此,瑪利歐跑起來就像阿拉蕾一樣,身體的重量感是正確的。」