近日,R星聯合創始人丹·豪瑟在接受外媒採訪時談到了《荒野大鏢客2》的開發內幕,他直言這款作品曾經歷了極為混亂和壓力山大的開發過程。
豪瑟透露,《荒野大鏢客2》的開發並非一帆風順:「當時我們確實進度嚴重滯後,預算超支到我都不敢去想。我們在做一款關於一個死於肺結核的牛仔的遊戲,而遊戲遲遲沒有成型……那段時間,很多人開始懷疑我們。你能想像那種壓力嗎?真的一點都不好受。」

他還談到,《荒野大鏢客》的西部背景讓他們能夠探索「人在暴力中尋找意義」的主題:「西部的背景天然適合這種敘事。我們想講一個神話般、充滿情感的故事,而現代背景下很難做到這一點。」
豪瑟還特別讚揚了團隊在細節上的投入,像馬匹動畫、角色體型隨時間變化等元素,都是「開發者真心熱愛作品」的體現。他提到:「槍戰系統非常出色,馬的表現也令人難以置信。技術、團隊、內容——這三者的結合讓遊戲變得如此獨特。」







