Battlestate公司遊戲總監Nikita Buyanov今日在X平台發文,就《逃離塔科夫》1.0版本的「粗糙」表現向玩家正式道歉。該作歷經九年「搶先體驗」後於11月中旬在Steam發布正式版,但因技術問題嚴重,目前簡體中文玩家評測為「負評如潮」。

Buyanov坦言本次發布「確實不太順利」,對造成的體驗問題深感抱歉。他表示團隊正在全球範圍增加伺服器以縮短匹配時間,並承諾將修復所有已知漏洞,在未來幾個月持續改進遊戲。

總監承認,此次負評潮表明公司必須徹底解決遊戲的能效問題、過時組件和遺留Bug,當前正式版的優化力度還遠遠不夠。他承諾團隊將繼續努力,為真正喜愛這款遊戲的玩家持續提供更新。






