各位遊俠網友,晚上好呀!又到了每天的「遊俠晚報」時間啦!今天「遊俠晚報」的主要內容有:PS6掌機性能曝光;《電馭叛客2》招敘事人才;《控制》累計銷量突破600萬份等等,快來和小編一起看看吧!
1、PS6掌機性能曝光
內部人士摩爾定律已死在播客節目《Broken Silicon》中透露,PS6掌機並不會成為主機的性能瓶頸。「兩者在顯存上的差距不到30%,」爆料人摩爾定律已死表示,「相比之下,Xbox Series S與Series X的顯存差距高達60%,這才是前者拖累後者的根本原因。而不到30%的差異,可能僅僅體現在解析度上。」

據他透露,PS6掌機將配備24GB RAM,而PS6主機則搭載30GB RAM。這意味著開發者只需通過自動化系統為不同設備分發合適解析度的紋理資源,內存差距不會帶來額外的開發負擔。索尼此舉被認為是在刻意避免重蹈微軟的覆轍——Xbox Series S因內存嚴重縮水,導致跨平台遊戲優化困難,甚至如今已有觀點認為Switch 2在部分場景下性能優於Series S。
2、Win11測試"Xbox模式" 一鍵整合遊戲庫
微軟正在為Windows 11測試一項名為「Xbox模式」的重磅功能,旨在將PC的遊戲體驗提升至新高度。該模式並非獨立作業系統,而是一個構建於Windows之上的全屏交互層。

Xbox模式的最大亮點在於其「大一統」的遊戲庫。它能智能聚合來自Steam、Epic Games Store、Xbox Game Pass等多個平台的已安裝遊戲,將所有內容整合在一個簡潔、直觀且專為手柄優化的界面中,讓玩家無需在桌面和各個啟動器之間反覆切換。
性能優化是另一大核心。該模式通過精簡後台進程、降低系統資源占用,將計算優先級向遊戲傾斜,理論上能有效提升遊戲幀率。
3、《控制》累計銷量突破600萬份
Remedy Entertainment在最新財報中宣布,其超自然動作遊戲《控制》累計銷量已突破600萬份。相比幾個月前官方公布的500萬份數據,本季度增長顯著。公司將其歸因於遊戲促銷活動及續作《控制:共振》帶來的持續曝光。

4、《電馭叛客2》招敘事人才
CD Projekt Red旗下的《電馭叛客2》(代號「獵戶座」)近日迎來重要人才招募進展。公司副總監Pawel Sasko在社交媒體上公開喊話,邀請富有才華的「講故事的人」加入團隊,共同打造下一代頂級遊戲體驗。

根據官方發布的高級敘事設計師職位說明,該崗位工作地點位於美國馬薩諸塞州波士頓,年度基本工資範圍預計在118,800美元至196,000美元之間。公司提供優厚福利,包括全額醫療保險、26天年假、月度生活津貼及經期假等。
5、《柯娜:精神之橋》轉戰NS2
近日,開發商Ember Labs在接受採訪時透露,《柯娜:精神之橋》最初曾嘗試移植到Switch平台,但最終因無法解決性能與畫質之間的矛盾而中止,團隊決定將精力轉向性能更強的Switch 2平台。

Ember Labs首席運營官Josh Grier透露,那個曾被放棄的移植版本至今仍保存在公司伺服器中,但團隊出於對遊戲品質的堅持,決定不再繼續。他表示,如果從一開始就專門為Switch開發,或許有不同結果,但在現有基礎上移植的難度過高。






