隨著TGA上《大神》新作公開,作為卡普空與神谷英樹合作的新遊戲,《大神》新作將採用卡普空如今主力遊戲引擎「RE引擎」開發。
神谷英樹在接受採訪時表示當他看到網上看到玩家們對《大神》新作公開影片的反應集錦時,他發現自己和粉絲們一起落淚了。正因為玩家的支持和開發團隊想做新作的心情相吻合,才讓新作的立項得以實現。如今《大神》新作由卡普空、四葉草工作室與Machine Head Works三家共同開發。其中卡普空負責敲定新作的基本方向與監督遊戲質量,四葉草工作室負責主要開發工作,而Machine Head Works則充當了卡普空與四葉草工作室之間的溝通橋樑。因為《大神》新作將使用RE引擎開發,所以有開發經驗的Machine Head Works將為四葉草工作室提供支援。同時他對新的故事已經有了清晰想法,同時新作將繼承《大神》中那些基於自然與神話的豐富怪奇角色。
《大神》新作製作人平林良章表示如果不使用RE引擎的話,是無法發揮神谷英樹創意的。RE引擎的畫面表現力能夠將原作的水墨風格提升到一個新高度。同時坂田聖彥所領導的Machine Head Works團隊中有很多曾經參與過原版《大神》開發。平林良章與坂田聖彥二人各自的兒女也都玩過《大神》原作,不過他們二人與神谷英樹卻都因為《大神》新作立項,而沒時間玩一遍原版了。《大神》新作也將採用了基於前作遊戲的系統,讓老玩家更容易接受,同時現代化的操作模式也能夠讓新玩家上手。