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彭博社:《絲綢之歌》確認開發DLC!擬加入Boss Rush模式

2025年11月29日 首頁 » 遊戲速遞

Team Cherry重磅爆料!據彭博社(Bloomberg)最新報道,官方正式確認已啟動《空洞騎士:絲綢之歌》DLC開發,誓要補全眾籌承諾並回應玩家期待。

彭博社絲綢之歌確認開發DLC擬加入BossRush模式

開發商Team Cherry於11月29日證實,動作冒險大作《空洞騎士:絲綢之歌(Hollow Knight: Silksong)》的DLC製作工作正在緊鑼密鼓地進行中。據悉,官方不僅計劃填補當年眾籌承諾的「遺珠」內容,更透露正在考慮加入萬眾期待的「Boss Rush(Boss連戰)」模式等大規模新要素。

彭博社獨家專訪:歷經六年半打磨後的新征程

作為備受好評的《空洞騎士》續作,《絲綢之歌》由前作人氣角色「大黃蜂(Hornet)」擔任主角。本作自2019年2月公布以來,歷經6年半的漫長開發,終於在今年9月正式發售。據Alinea Analytics截至9月4日的推算,該作銷量已高達550萬份。

Team Cherry的主創William Pellen和Ari Gibson在接受彭博社採訪時透露了DLC的最新動向。兩人表示,雖然細節尚不能完全公開,但團隊確實已著手開發新內容。

彭博社絲綢之歌確認開發DLC擬加入BossRush模式

誓要履行眾籌承諾,重啟被擱置的廢案

Gibson在採訪中向彭博社明確表示,新DLC將包含2014年《空洞騎士》眾籌期間因項目體量過大而被迫擱置的承諾。

當年的眾籌活動獲得了巨大成功,曾設立了多個延伸目標。Gibson指出,此前暫緩實施的追加Boss「鋼鐵刺客夏普(Steel Assassin Sharpe)」以及為高額支持者設計的「獅子之村(Village of Lions)」等內容,目前都在重新推進中。他鄭重宣言:「我們將履行所有的義務。」

暗示大規模更新,粉絲熱議「DLC變新作」

在前作《空洞騎士》中,官方通過「尋神者(Godmaster)」DLC引入了高難度的Boss Rush模式。Gibson承認,團隊非常清楚《絲綢之歌》玩家對該模式的渴望,並向彭博社暗示了推出類似規模DLC的可能性。

彭博社絲綢之歌確認開發DLC擬加入BossRush模式

鑑於《絲綢之歌》最初也是作為前作DLC立項最終演變為獨立遊戲的「前科」,隨著DLC消息的公開,玩家社區中也開始流傳各種「網路迷因」式的猜測:這次體量龐大的DLC會不會再次膨脹,最終變成以重要角色「蕾絲(Lace)」為主角的系列第三部作品?如果成真,玩家們恐怕又要開始新一輪的漫長等待了。

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