餓狼從哲學青年變身手辦愛好者,埼玉的拳頭依舊無敵,但動畫組的經費似乎已經奄奄一息。當《一拳超人》第三季開播後,我們終於可以對著鏡子問出那個靈魂問題:我等了三年,到底等來了什麼? 是埼玉的「認真系列」新招式?是餓狼的終極形態?還是動畫組終於找到了比「靜態畫面」更省錢的製作方式?

這個問題需要我們就從多方面看待!
如果說第一季是經費燃燒,第二季是經費緊張,那麼第三季就是經費在ICU搶救。J.C.Staff用實力證明了:即使預算縮水80%,我們依然能做出……能動起來的漫畫。

第三季的打鬥場面堪稱「腦補式作畫」:當餓狼使出新招式時,畫面會突然變成背景音樂加倍 螢幕震動 閃光特效三件套,完美規避了需要畫原畫的尷尬。這種「留白藝術」讓觀眾不禁感嘆:原來真正的戰鬥場面,都在我們的想像里完成。
好吧!「畢竟《一拳超人》最初就是網路漫畫,製作組是在回歸本源。」
第三季的主線劇情可以概括為:餓狼變身→被打敗→再變身→再被打敗→哲學思考→繼續變身。這個循環重複了大約十次後,或許連埼玉都會開始打哈欠:「你能不能換個新花樣?」

餓狼的內心戲之豐富,足以拍成50集連續劇。從「我要成為絕對惡」到「其實我想當英雄」再到「我也不知道我想幹嘛」,這個反派角色的心理活動比少女漫女主還複雜。最戲劇性的是,當他終於達成完全體形態,準備實施邪惡計劃時,卻發現全世界根本沒人把他當回事。
英雄協會在開會討論如何應對危機,普通市民在關心超市打折,甚至連怪人協會的內部都在爭權奪利。餓狼的終極感悟可能是:原來當反派最難的,不是打敗英雄,而是吸引注意力。
第三季再次證明了埼玉是動畫組最省錢的角色。因為無論對手多強,他都只需要出一拳。這個設定在預算緊張的情況下顯得尤為可貴:不需要設計複雜招式,不需要繪製炫酷特效,甚至不需要太多作畫張數。

最令人感動的是,埼玉終於開始思考一個深刻的問題:為什麼我這麼強,卻還是無法拯救超市裡的半價商品? 但這個哲學命題的深度,絲毫不亞於餓狼的「正義邪惡論」。
傑諾斯在第三季中繼續發揮著他「最燒經費配角」的作用。因為很多人都覺得:「傑諾斯的零件比樂高積木還多。」
嗯!還是在常態化。
而吹雪的「顏值」在第三季達到了新高度。因為她在本季的亮點就是原來她也是個「吃貨」。
可能是前兩季沒見過她這樣盯這牛肉火鍋看。


至於「老頭」則用實際行動證明了:所謂英雄,最大的超能力就是耐打。但當看到這個鏡頭的時候讓人不禁想問:「你的醫療保險是哪家的?」
第三季的作畫質量成功開創了一種新的藝術流派:「省經主義」。其特徵是:背景人物變成剪影,戰鬥場面用閃光帶過,對話場景無限拉長。
某些畫面的崩壞程度,甚至產生了意外的喜劇效果。當餓狼以「史上最帥形態」出場時,彈幕紛紛吐槽:「這個臉是怎麼回事?是不是原畫師罷工了?」「不,這是餓狼的『抽象派』形態。」

然而在這些粗糙的畫面中,偶爾會出現幾幀驚為天人的作畫。這種「突然經費上線」的反差,讓觀眾仿佛在吃一碗只有牛肉味的泡麵時,突然發現裡面真的有塊牛肉。

比如說這個「秒群」畫面。
如果說第三季有什麼是無可挑剔的,那一定是音樂。無論是片頭曲的熱血沸騰,還是片尾曲的意味深長,甚至是背景音樂的恰到好處,都讓人感嘆:「要是作畫有音樂一半用心就好了。」

特別是在那些作畫崩壞的打鬥場面中,是背景音樂撐起了全部的氣氛。當餓狼變身時,悲壯的交響樂讓人暫時忘記了畫面的粗糙;當埼玉出拳時,激昂的節奏彌補了動作設計的不足。
這或許給了我們一個啟示:下次看第三季,閉上眼睛聽可能體驗更佳。
《一拳超人》第三季就像一份快餐:你明知它營養不足,但就是忍不住要吃。雖然作畫崩壞、節奏混亂、劇情拖沓,但我們還是每周準時守在螢幕前,期待著埼玉的那一拳。
也許我們追的早已不是動畫質量,而是一種情懷。是想看到那個無敵的光頭,用最簡單的方式解決最複雜的問題;是想在現實世界的無奈中,尋找一絲「一拳搞定」的爽快感。

第三季最大的成功,可能就是它居然真的開播。在這個續作紛紛暴死的時代,雖然質量不如預期,但至少我們看到了結局,儘管這個結局讓人更加期待第四季能換個製作公司。
劇情忠實度:埼玉級(基本還原漫畫)
作畫質量:狼級怪人(偶爾造成困擾)
音樂表現:龍級怪人(極具威脅性)
粉絲滿意度:鬼級怪人(需要認真對待)
綜合評分:虎級怪人(有點危險,但還能接受)
所以,第三季到底值不值得看?如果你是原著黨,不妨把它當作「動態漫畫」來欣賞;如果你是新觀眾,建議從第一季開始;如果你只是想知道結局……其實看漫畫更快。

最後,讓我們用埼玉老師的名言結束這篇影評:「我變強了,也變禿了,但動畫組好像正好相反。」
各位英雄,你對第三季有什麼看法?是「勉強能看」還是「一言難盡」?歡迎在留言區留下你的「一拳吐槽」!






