暴雪公開了《星際爭霸》開放世界射擊遊戲新作,不過這款定在2030年才發售如今只有一個概念CG。面對玩家的好奇,暴雪官方透露本作將為純粹的單機遊戲,並非賽季制的長期更新遊戲。

《星際爭霸》IP總經理兼創意總監Dan Hay在接受韓國媒體採訪時表示在這款《星際爭霸》射擊遊戲中玩家可以自定義角色名字,同時和這個「50塊好兄弟」一起體驗完整的故事。本作將有明確的開端、發展和結局,並非採用賽季制更新的長期模式。作為一款開放世界遊戲,如果某個任務挑戰難度太高,玩家可以前往其他地區探索、搜集物資並強化自身的武裝,然後再次挑戰。Dan Hay稱自己很喜歡放慢節奏探索世界,發現新內容與遭遇意外事件的驚喜。



同時Dan Hay透露《星際爭霸》射擊遊戲新作設定在《星際爭霸2:虛空之遺》之後70年的時間點能夠為開發團隊留出更多的創作空間,可以為遊戲設計新的故事、角色。同時也可以塑造全新的陣營實力,大戰過後70年,一些過去立場明確的勢力可能已經改變甚至分裂。鑑於CG中出現的泰倫帝國與異蟲之間的衝突,這很可能代表著雙方中的主戰派皆在蠢蠢欲動。








