索尼已將其計劃在2026年3月前發布的在線服務遊戲數量從12款減半至6款。
早在2022年2月,索尼就表示計劃推出10多款新的在線服務遊戲。該消息是在該公司收購《命運》開發商Bungie幾天後發布的。
然而現在,索尼總裁、首席運營官兼首席財務官Hiroki Totoki在討論公司最新財務結果的電話會議上解釋說,為了確保每一款在線服務遊戲的質量,計劃似乎有所縮減。
「我們正在審查……我們正在盡最大努力確保玩家能夠長期享受這些遊戲。」「在這12款遊戲中,有6款將在25財年發行——這是我們目前的計劃。至於剩下的6款遊戲,我們仍在開發中。
「這是在線服務和多人遊戲的總數,中長期來看,我們希望推動這類服務,這是公司不變的政策。這並不是說我們只專注於某些遊戲,而是說遊戲質量才是最重要的。」
根據5月份的報道,這12款遊戲中有一款是Naughty Dog的《最後生還者》(The Last of Us)多人遊戲,該遊戲仍在開發中,但需要「更多時間」。在Bungie被收購後,這款遊戲的開發速度有所放緩,因為該工作室對這款遊戲提出了擔憂。
在索尼PlayStation Plus訂閱服務發布會上,PlayStation老闆吉姆·瑞安表示,他相信直播服務遊戲是未來的發展方向。
「直播服務遊戲的現象……這在很大程度上推動了我們在過去十年中所看到的遊戲行業的巨大增長。」
「我認為在線服務遊戲的趨勢將會持續下去,如果你在我們的娛樂類別中尋找一種支持長期持續用戶粘性的模式,那麼在線服務遊戲可以說比訂閱服務更符合這一要求。」
9月份的報道稱,索尼轉向在線服務遊戲的策略「可能不會像吉姆·萊恩(Jim Ryan)曾經希望的那樣奏效」。萊恩將於明年3月從索尼退休。
相比之下,華納兄弟首席執行官David Zaslav昨天在最新的收益電話會議上表示,公司將專注於在線服務遊戲。
他表示:「我們的重點是將我們最大的遊戲系列從基於主機和PC的3 - 4年發行計劃轉變為通過實時服務,多平台和免費擴展來包含更多的遊戲玩法,目標是讓更多玩家在更多平台上花費更多時間。」