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Steam主機散熱不用愁!設計師:風扇是首要設計考量

2025年11月13日 首頁 » 遊戲速遞

Valve今日公布VR頭顯Steam Frame、主機Steam Machine及手柄Steam Controller三款新硬體後,Steam Machine的散熱設計成為玩家關注焦點。

據Eurogamer報道,Valve硬體工程師在採訪中坦誠分享了設計思路,明確表示「風扇是首要考慮的散熱核心」,讓玩家無需擔心設備散熱問題。

Steam主機散熱不用愁設計師風扇是首要設計考量

通常科技公司談及設計思路時較為謹慎,但Valve工程師Yazan Aldehayyat直言:「若能明確熱量排出量與目標溫度,就能算出所需風量;確定風量後,可早早鎖定風扇設計,而風扇尺寸一旦確定,其他設計基本會圍繞它展開。」這種以散熱需求倒推硬體設計的邏輯,成為Steam Machine散熱方案的核心。

Steam主機散熱不用愁設計師風扇是首要設計考量

經過計算,Steam Machine全速運行遊戲時,GPU最大功耗約130W,CPU約30W,再加上40W冗餘功率用於其他組件與外設,整機功耗不超過200W。基於此,Valve選定140mm風扇(常見於PC機箱的尺寸),最終將整機尺寸定為156×152×162mm。機器內部大部分空間用於容納「熱模組」——即一個超大散熱鰭片,風扇與熱模組針對有限風量(CFM,每分鐘立方英尺)進行優化,待機轉速較低,甚至比Steam Deck更安靜、「悅耳」。儘管用戶可自行調節風扇曲線,但默認設置已能保證可靠運行。

Steam主機散熱不用愁設計師風扇是首要設計考量

Yazan強調:「客廳其實是最具挑戰性的散熱環境之一。」桌面PC周圍空間充足利於散熱,而遊戲主機常被塞進角落或封閉柜子。為此,Steam Machine做了針對性優化:機底配備支腳,確保底部通風口正常「呼吸」;磁吸式面板邊緣布滿額外進氣口;背部電源線不僅供電,還能物理防止用戶堵住後方排氣口。設備正面方形面板的四周為進風口,取下面板即可看到內部散熱結構,設計兼顧實用性與易維護性。

Steam主機散熱不用愁設計師風扇是首要設計考量

從風扇選型到空間布局,再到針對客廳環境的細節優化,Steam Machine的散熱設計充分體現了Valve以用戶體驗為核心的思路。這些專業且細緻的考量,不僅打消了玩家對散熱的顧慮,也展現了Valve在硬體開發上的成熟與嚴謹,為Steam Machine的穩定運行提供了有力保障。

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