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Steam玩家別急著入手,《龍族教義2》目前的玩家評價不太好

2024年03月22日 首頁 » 遊戲速遞

三月初的時候,博士和大家分享了部分媒體對於卡普空旗下新遊戲《龍族教義2》的評價情況,當時外媒IGN、VGC等等都給予了好評,VG247的編輯甚至認為該作將有機會角逐今年(2024年)的「年度最佳遊戲大獎」,可見其品質之高。而稍早,評分網站Metacritic關於《龍族教義2》的媒體評分統計數據正式公開,PC版拿到90分,PS5版有87分,Xbox版本則是86分,整體表現非常不錯!

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博士去研究了一下各路媒體編輯的評測內容,基本上大家都認為《龍族教義2》繼承了前作的精髓,有著吸引人的世界觀,同時內容豐富,可以給玩家提供無限的探索樂趣;至於缺點方面,大家都提到了「幀數不穩」以及相關的優化問題。值得一提的是:遊戲在PS5、Xbox Series X/S主機平台上都沒辦法保持穩定的30FPS運行遊戲,甚至某些時候還會出現掉幀到個位數的情況。

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根據IGN的反饋,他們就上述問題詢問卡普空(Capcom)後得知:《龍族教義2》的優化問題主要與遊戲中的NPC需要消耗大量CPU性能有關。換句話來說,遊戲中只要有多位NPC同時出現,CPU使用率就會提升,並且影響到遊戲幀率。而官方正在研究解決方法,不過在博士撰文的時候,問題還沒有得到妥善處理,應該還需要更多的時間。

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有些玩家自然不會聽信媒體們的一面之詞,他們非要親自一探究竟,隨著《龍族教義2》的正式解鎖,大家紛紛化身覺醒者湧入讓人激動的奇幻世界,Steam玩家同時在線人數突破了18.4萬,相當火爆!不過,讓大夥沒想到的是:媒體們口中的問題在遊戲裡非常嚴重,登陸崩潰的事情時有發生,已經影響到了正常體驗。遊戲內容再不錯,沒法玩也是無用的,失望的玩家只能用負評表達自己的不滿,目前遊戲的玩家評價為「多半負評(34%為好評)」!

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玩家們還記得《龍族教義2》總監伊津野英昭在之前的訪談中曾講到:遊戲裡有超過1000名不同個性的NPC,而NPC的死亡是一個相當正常的現象,並且是一個無法逆轉的事情。他們覺得「死亡可以重來」會削弱冒險的感覺,因此NPC在《龍族教義2》中可以被幹掉,並且是「永久死亡」的狀態。這也意味著玩家的某些任務就可能無法完成。

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不過,考慮到上面提及的「大量NPC的存在會影響遊戲幀率」這件事,有些玩家提出了一個有趣的構想:如果可以幹掉一些對主要任務無影響的NPC,那麼遊戲幀率不就可以提升,進而優化體驗嗎?於是現在好多人在清點和整理著一份所謂的「無關緊要的NPC名單」,成為了社群里的熱門話題!反正遊戲裡的NPC都是會「永久死亡」的,他們不會復活,卡頓問題少了,世界就清淨了。

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另外,博士發現:《龍族教義2》中也應用了預防盜版的Denuvo機制,這玩意也會導致遊戲掉幀和卡頓,之前《惡靈古堡8》就發生了類似的問題,遊戲的破解版玩起來比原版要流暢很多,卡普空也需要針對這一塊進行優化。綜上所述,即便你擁有很高檔的電腦,目前遊玩《龍族教義2》依舊會發生這樣那樣的問題,體驗不是很好,因此我個人建議大夥別急著入手,等官方把上述的問題解決了再說。

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