《魔獸世界》正式服取消戰鬥插件的計劃還在繼續,在最近科隆遊戲展的開發者座談上,《魔獸世界》遊戲總監Ion Hazzikostas和副總監Paul Kubit重點討論了新資料片「至暗之夜」的系統和UI改進,將以DMB和Details插件為參照,打造遊戲內的基礎功能。
該圖片可能由AI生成
DMB全稱「Deadly Boss Mods」,是最知名的Boss戰鬥預警插件。該插件簡化了Boss戰,計時器讓玩家了解Boss何時放哪些技能,應該站在哪裡,以及如何應對。而Details是與Recount齊名的傷害統計類插件,可以讓成員更清楚其團隊的傷害輸出。
Ion Hazzikostas還表示,12.0將帶來姓名板的功能改進,加入更多自定義選項,包括顯示當前目標的Buff和Debuff,以及哪些技能應被打斷。這裡不得不提姓名板插件「plater nameplates」,暴雪所說這些,都是其基礎功能而已。
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從10.0開始,暴雪打算逐步取消第三方戰鬥插件,而用遊戲內功能代替,減少玩家的插件依賴,吸引新人。DBM、WA這些大型插件曾多次被點名,現在就要付諸實施。
「新資料片「至暗之夜」的這些功能旨在讓玩家在戰鬥中無須依賴第三方的插件資訊。」 Ion Hazzikostas說道。
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Ion Hazzikostas還表示,暴雪致力於提升魔獸新玩家和回歸玩家的遊戲體驗,將添加一種新模式,幫助回歸玩家理清思路,輕鬆進入正軌,減少物品欄和任務日誌爆滿帶來的壓力。
《魔獸世界》12.0的預購已開放,即將開啟Beta測試,報名(外服)已經上線。新資料片計劃在2026年推出,官方給出時間是6月30日之前。