繼《雙點醫院》《雙點校園》之後,Two Point Studios的下一部模擬經營遊戲《雙點博物館》,也終於在近日正式公開。我們有幸參加了世嘉的線上試玩活動,遊玩到了《雙點博物館》仍在開發中的早期版本。本次試玩時長僅持續45分鐘左右,主要展示了遊戲的基礎玩法與核心概念。

如果說雙點系列的前兩作,都將重心放在了設施內部的建設上,那麼這次《雙點博物館》便另闢蹊徑,讓遠征與探索也融入到遊戲中,成為了主要玩法的一部分。這說來倒也合理,畢竟要經營博物館的話,內部陳設的文物總不能通過人力來「偽造」,而是要前往世界各地考古來收集獲得。
你可以僱傭專家,讓他們乘上博物館內自帶的直升機,並打開探索大地圖,選取地點作為探索目標,再命令他們出發考古。在接下來的幾天裡,他們將會在路途上觸發每個地點的特定事件,從而獲得經驗值,或是因為旅途勞累而染上某種病症。

如果專家染病的話,會無法進行下一次探索。此時,你就需要為他們建造員工休息室,在裡面擺上醫療器械,這樣專家們在結束探索之後,就會去自行休息,並治好身上的病。
而當他們返回時,會為你帶來一個超大的集裝箱。集裝箱內是本次探索的成果,根據地點不同,文物的類型、所處的時代也不盡相同,而且還會有類似「普通」「稀有」這樣的品級差異。實際遊玩給人帶來的感覺,很像某些遊戲中的「開箱」式體驗,充滿了未知與驚喜。

從集裝箱中獲得的文物,可以被立刻擺到博物館裡進行展覽,也可以暫時收納到背包,或是直接出售來換取巨額資金。文物在擺放好後,需要你在周圍修建各類裝飾性設施來增加氛圍值,這樣才能讓文物提升到更高的等級。
之後你將可以在附近修建捐款箱,讓前來參觀的遊客們自發為看到的文物付錢。此外,文物旁邊還必須配備資訊板,以確保遊客們能從中學習到知識。這兩件設施不必與文物一一對應,只要文物擺放比較緊密,那麼一件設施的效果範圍就可以輻射到多個文物。

除此以外,博物館的整體營業氛圍有些類似《雲霄飛車之星》,因為你需要在門口設立售票處,讓每個進門的遊客先買票再進場。你也可以調整門票價格,從而為自己攫取更多利潤,或是用低價讓遊客們感到更加滿意。
當然,博物館內的賺錢業務也並不止於這些,你還可以在空地上放置一些自動售貨機,或是開一家禮品店,讓來訪的遊客們為周邊的文創產品消費。

總體而言,《雙點博物館》在經營玩法上與前兩作差異不大,但新增的遠征系統無疑進一步豐富了遊戲的玩法,也讓玩家在掛機等待回籠資金之餘,有了新的樂趣所在。