顯示器,作為現在絕大部分用戶與電腦在圖像交互方面的唯一媒介,經過許多年的發展已經帶來了好幾輪的進化。從最早的顯像管,進化到TN液晶屏,然後是IPS屏,再到現在OLED屏,整個市場可謂是百花齊放應有盡有。
近期,兩個顯示面板巨頭三星與LG均為我們帶來了新一代的OLED面板方案,主打回歸傳統子像素排列方式以改進文本顯示效果。

三星帶來了名為V‑Stripe的新一代排列技術,基礎仍舊是藍光OLED+量子點轉換膜,但RGB三個子像素呈垂直條紋排列,並且水平分布,基本類似於傳統LCD的條紋布局。在CES 2026展會上已經展出了採用該面板的顯示器,為惠普的HyperX Omen OLED 34,根據現場人員的體驗,確實文字顯示效果看起來更清晰了。

LG這邊則是拿出了名為RGB Stripe的新技術,採用白光OLED+彩色濾光片,在排列上移除了白色子像素對RGB顏色的干擾,同樣也是採用垂直條紋排列,對於文字顯示的優化效果也提升較大,據悉已經應用在了華碩ROG的顯示器上,並即將上市。

那麼對於遊戲玩家而言,OLED顯示器其實是最適合用來遊戲的一種顯示技術。其核心原理基於像素自發光技術,每個像素都可由電流直接驅動,無需像傳統液晶屏一樣得依靠分子偏轉,因此在響應延遲上OLED螢幕具有巨大優勢;且OLED顯示器在顯示黑色時可以完全關閉像素,做到物理級純黑,因此也不存在LCD的背光漏光問題。以上等等優點都使得OLED面板玩家心目中的地位日益高漲。
但是除了遊戲方面,目前現款在售的三星QD-OLED和LG WOLED在辦公文本方面就稍顯不足了。三星採用的是紅綠藍三角排列,LG則是紅綠藍白排成一列。因此這種非常規的排列方式,就導致無法提供傳統液晶顯示器那樣的清晰度,文字邊緣容易發糊,且易出現彩邊現象。這也是三星和LG推出新面板的主要解決方向。
總體來說,雖然三星和LG兩家對於新面板的實現技術原理略有不同,但均改為了垂直條紋排列以實現更好的文字顯示效果,力求做到全場景適配。這也標誌著OLED顯示器未來正在往遊戲影音與辦公體驗都要有的均衡顯示方案去靠攏,以實現更為廣泛的應用領域和市場覆蓋率。






