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《刺客教條:暗影者》開發周期為歷代最長 製作人解釋原因

2024年08月12日 首頁 » 遊戲速遞

到今年11月《刺客教條:暗影者》發售時,這款遊戲便已經開發了四年。這是該系列迄今為止最長的開發周期,比前作2020年的《刺客教條:維京紀元》長25%。

《刺客教條:暗影者》開發周期為歷代最長 製作人解釋原因

在採訪中,本作的首席製作人Karl Onnée對此做出了解釋:「我們總是想做得更好,這就是我們試圖用《刺客教條:暗影者》做的事情,我們正在突破我們的極限。」

「時間和成本之間總是存在平衡,但時間越多,疊代的可能性就越大。是的,你可以讓更多的人參與一個項目,在更短的時間內完成,但這並不能讓你有更多的時間進行疊代,因為你需要時間從你的玩家、你的團隊......那裡獲得反饋,然後看看哪些有效,哪些無效,以及如何改進。我認為,從構思到製作並獲得必要的反饋以進行調整,四年時間是一個恰當的平衡點。」

《刺客教條:暗影者》開發周期為歷代最長 製作人解釋原因

「我們正在努力製作一款儘可能真實的遊戲。這是我們引以為豪的,"Onnée表示。"這也是一個非常漫長的過程。當我們建造一座日本封建時代的房屋時,它與法國中世紀的房屋或英國的房屋截然不同。因此,作為藝術家,你必須了解日本封建住宅中的物品擺放位置。你必須掌握所有你需要了解的東西,並加以學習。而這個過程是漫長的。」

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