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Steam特別好評的獨立遊戲,玩起來像吃了五個小時的毒蘑菇?

2024年05月12日 首頁 » 其他
不知不覺,夏天快要到了。
Steam特別好評的獨立遊戲,玩起來像吃了五個小時的毒蘑菇?
窗外猶如白噪聲的蟲鳴越來越響,腦袋也隨著氣溫的升高慢慢變得昏沉,唯一能給人帶來清醒的只有每隔幾秒才會從頭頂上呼嘯而過的風扇,帶來一絲慈悲的涼意後又立即轉身而去。
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每到這樣的季節時,我都會魂穿回到學生時代,那個在同樣季節的年輕的自己——黑板上的字跡已經開始隨著熱浪浮動,跳躍;想要逃離教室的心,將老師的聲音從思緒的中央越趕越遠。目光不自覺地移向窗戶之外,任由想像力飄到九霄之外那朵不那麼尋常的云:
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「說不定在這朵雲是一個外星人飛船偽裝的,會直接飄過來,把我從教室吸走,帶我進行一場超酷的外星大冒險……那該有多酷呀。」不過很遺憾的是,不知道是不是外星人的名單出現了哪些偏差。直到喜歡做夢的學生時代結束,我都沒有迎接到那個可以帶我逃離教室的外星人。我依然很懷念可以自由自在地做天馬行空的酷炫夢想的青春日子,但那些我望向窗外時,做的那些環遊外星,遊歷宇宙,和各種奇妙的星際文明打交道的夢了,已經在我腦海里越來越模糊了。
但如果有人穿越時空,告訴學生時代時的我:你做的那些夢,被人具象化地做成了一個遊戲!那我是無論如何都不會信的。
直到我碰上了這個遊戲,讓我真的有那麼一瞬間相信,製作組是不是曾經偷偷跑進過我的腦瓜子裡,把我當年做過的夢都還原了出來。
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它就是《奇妙逃亡》。一款Steam特別好評,TGA三項提名,拿下英國學院藝術成就獎的,風格獨一無二的獨立遊戲。
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《奇妙逃亡》的故事,從一個美麗而寧靜的美國鄉村開始。我們的主角小文,正在緊張地為即將在小鎮每年最大的活動,一場民謠音樂節的登台做準備。
但在小文的內心裡,埋藏著一個略微有些麻煩的問題:儘管他當了多年的民謠歌手,以輕鬆愉快,節奏舒緩的歌曲獲得了全小鎮的人的熱愛,但他實際上從來沒有覺得彈民謠開心過。
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小文大概和隔壁劇組的大睦老師有不少共同話題他之所以會成為一名民謠歌手,是因為他已故的舅舅是一名傳奇的民謠歌手兼吉他手,因此從他出生開始,他就被父輩的陰影籠罩著,被牢牢地釘在了民謠歌手的職業道路上。鎮上的每一個居民對小文的期盼,就是可以完美的扮演好「舅舅的替身」的角色。
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但實際上,小文的內心深處,潛藏著一股濃烈的,對搖滾音樂的熱愛——而且是最離經叛道的,Pink Floyd式的迷幻搖滾——吉他的音色被電子管調到完全的失真,樂譜的節奏被拉到了最快,每一個音符都伴隨著瘋狂、華麗、尖銳以及猛烈。
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但這種東西肯定是登不上小鎮的大雅之堂的,因此小文也只能偷偷跑到山間無人的角落,用手裡的吉他與腦海中想像的電子管,偷偷闡述自己狂野的搖滾夢。
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於是,接下來的故事就跟所有的不講道理的盛夏迷夢一樣——從外星來的飛船從天上降落,給予了小文一把宛如施展過魔法一樣的電吉他,開啟了一場酷炫的環遊外太空的太空巡迴演唱會之旅。
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雖然故事聽起來十分魔幻而獨特,但是《奇幻逃亡》的遊戲性,單薄到可以說接近於無——你在遊戲裡能做的,基本上只有往螢幕的最右邊奔跑,然後走到特定的位置後,根據遊戲上的提示,點擊特定的按鍵完成演奏——是的,能做的那麼多。
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那麼,為什麼我還要推薦你來玩一下這個遊戲呢?
因為它實在是太太太太太太酷炫了。
從小文開始踏上太空之旅後,遊戲流程的每一秒鐘,都在給玩家帶來足以刷新想像力極限的視覺和聽覺衝擊,用Steam的一句好評來描述的話,那就是:
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因為在上一分鐘,你還在滿載極光的雪山頂峰與背扛城市的飛行巨鯤:
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下一分鐘,你就到了深邃的海底,在黑暗的壯麗畫卷下,欣賞猶如花兒般美麗盛開的異星珊瑚:
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待你還沒回味完上一刻的奇觀,下一分鐘,你就走到了宛如電馭叛客電影中才會出現的,巨大而空蕩的城市廢墟:
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來不及為死去的文明哀悼,接踵而來轟炸玩家眼球的,是完全不屬於地球文明的,瑰麗、奇特、瘋狂而時尚的巨型異域都市:
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你以為這就完了?
實際上,在遊戲奔跑的流程中,玩家並非完全無事可做。通過點擊特定的按鈕,你可以在流程中隨意奏響小文手上的電吉他,為遊戲內持續不斷的,宏偉壯觀的管弦樂進行伴奏。
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而在遊戲流程中,整個世界的一切,都會因為你的彈奏而改變,整個寰宇都會隨著你的音樂熠熠生輝。
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漫天的星辰,在跟隨你的節拍閃耀:
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深夜沉寂的小鎮,因為你的演奏而變成了輝煌美麗的不夜城:
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外星荒原中,所有的大型的,小型的動物,植物都在為你的音樂翩翩起舞:
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遠古的巨獸化石,因你的到來而發光發亮,分崩離析
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而原本循規蹈矩,死氣沉沉的都市,因為你和你的音樂而到來而陷入瘋狂,開始伴隨你琴弦的律動而自由地歌唱:
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最最誇張的,則是整個遊戲最後,那一場為全宇宙表演的舞台,絢爛的燈光與令人驚嘆的舞台演出,讓我感覺自己是不是切到一個應該被珍藏在人類歷史博物館中的,某位搖滾巨星的音樂會現場錄像:
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而這一切,都只不過來自於我在手柄上隨便點的幾個按鍵罷了。
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不過神奇的是,在《奇妙逃亡》里,無論你怎麼亂點,小文手裡的神奇吉他都能演奏出精巧美麗的搖滾音符。和需要手忙腳亂才能保證自己勉強完成演奏的高難度音游相比,《奇妙逃亡》確實能給你一種自己「莫非自己真的是搖滾天才?」的美妙錯覺。
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不僅如此,你經過的每一個NPC,都會為你隨便點按出來的音樂,奉上無上的讚美,情緒價值堪稱拉滿。玩到後期,我甚至產生了和這隻小貓一樣的感覺:
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但這些猶如被放在菜市場上打折販賣,毫不掩飾的隨意揮灑的美術與音樂奇觀,終究只是這個遊戲最打動人的部分。最重要的,還是《奇妙逃亡》想要講述的故事——一場試圖逃離傳統,逃離其他人的期望,勇敢追尋自己熱愛的心靈奇旅。
儘管在外太空中,小文可以隨意的演奏自己喜歡的搖滾樂,但是他的內心,依然被俗世的目光,眾人的期望所桎梏,恐懼著自己會不會離自己所規劃的人生越來越遠。而在這時,他的搖滾導師給予了他啟示:藝術家的工作並不是給予人們想要的東西,而應該是哪些人們此前無法想像到的東西。
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受這個偉大的想法所啟發,當小文即將到達一個由自大的藝術家們統治的藝術之城時,他換上了瘋狂的奇裝異服,更改了自己的來歷,自己的姓名,只為了可以不被任何人定義,不被任何的期望與議論所束縛。
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果不其然,在城市裡,玩家被「藝術的警察」質疑、追捕、警告:他們認為小文的服裝與音樂過於大膽,過於瘋狂,不夠「藝術」,不夠有品位。
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而我們又做錯了什麼呢?我們只是想闡述自己心中對美麗的熱愛與理解罷了。於是我們熱烈的演奏,熱烈的盛開,熱烈的逃亡。
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在故事的最後,小文還是被過去的陰影抓獲,回到了那個沒有燈光,沒有喧鬧,只能彈奏民謠的小舞台。正如與殘酷的現實的現實那樣,總會有人告訴你:夢,總有一天是要醒來的。
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但只要心中的熱愛仍然在燃燒,只要追求夢想與創造的心還存在,那麼總有一天,理想與創意,會像沙漠裡的花一樣燦爛盛開。
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如果你是一個懷揣著理想,喜歡做夢的人,無論你是走在實現夢想的道路上,還是已經丟失了自己的理想,在迷茫中前行。我都推薦你來試試《奇妙逃亡》,花上兩個小時,參與一下這場獨特、奇幻、超越想像的逃亡旅程。
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因為這個遊戲本身,就像在商業化與公式化遊戲產出的時代荒漠中,盛開的一朵,難能可見的,充滿了藝術和想像力的花。
如果你也想念那個,可以望著窗台外的雲出神,憑空想像出一個又一個獨特、巧妙、瘋狂故事的孩子的話。那麼《奇妙逃亡》說不定可以打開一扇穿越時空的大門,讓你重新和它聯繫起來,享受青春時代青澀而浩瀚的創造力。
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到那時,不要忘記告訴那個孩子:不要被這個世界束縛,像白馬那樣,在無垠的想像力平原上,肆意的奔跑吧。
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