《黑神話:鐘馗》可能會是一個根植於中國民俗傳說,探討人性善惡、內心掙扎與秩序重建的黑暗奇幻故事。它會延續「黑神話」系列對中國傳統文化的深度挖掘和現代化解讀,但在主題、風格和具體敘事上會與前作《黑神話:悟空》形成差異和互補。
黑神話鐘馗背景故事分析
基於遊戲科學已公布的先導預告片、官方說明以及相關的民間傳說,小編對《黑神話:鐘馗》可能會講述的故事進行了如下推測和分析:
鐘馗其人與核心主題
鐘馗是中國民間傳說中著名的「捉鬼驅邪」之神。
預告片中的台詞「捉山中鬼易,斬心中鬼難」點明了遊戲的核心主題。
這意味著《黑神話:鐘馗》的故事很可能不僅僅是關於物理層面的捉妖驅鬼,更會深入探討人性的陰暗面、內心的執念、欲望以及道德困境。
世界觀與時代背景
《黑神話:鐘馗》將與《黑神話:悟空》共享同一個「黑神話」世界觀,但會是獨立的故事。
故事可能發生在一個秩序失衡、妖魔橫行的時期。
鐘馗可能在這個「神佛隱退,妖魔橫行」的末世氛圍中登場,去探尋新的秩序與正義,修補神佛離去後留下的殘局。
劇情可能的方向
結合預告片和傳說,劇情可能有以下幾個方向:
「斬心中之鬼」的旅程:鐘馗(或其相關角色)的旅程可能不僅是降服妖邪,更是一場自我的審視與救贖。他或許需要面對自身過去的陰影(比如其因貌丑受辱、含冤而死的傳說),並在審判他人(或妖鬼)的同時,不斷叩問內心的正義與公道。
秩序重建與信念探索:在悟空反抗神權、攪動既有秩序之後,鐘馗的故事可能圍繞著在混亂中重建某種秩序、探尋新的信念展開。
雙線敘事與時空交織:預告片剪輯手法暗示了現代(或近未來)與古代場景的交織,遊戲可能採用雙線敘事結構。這可能意味著故事會在不同的時間線中穿梭,探討鐘馗傳說在當代的延續或變異,從而拓展「黑神話」宇宙的邊界。
玩法與敘事結合
雖然目前沒有實機內容,但玩法可能與「捉鬼」、「辨善惡」的主題緊密結合。
玩家或許需要通過某種方式(比如鐘馗的寶劍或法寶「酆都鬼籙」)來鑑別、收服乃至驅使各種鬼怪,這可能構成遊戲的核心系統之一。
主角身份的推測
值得注意的是,有分析認為玩家可能並非直接扮演鐘馗本人。
原因是鐘馗在傳說中法力高強,若直接操控則遊戲挑戰性可能不足玩家或許會扮演鐘馗麾下的一名小將,在一次行動中與鐘馗失散,從而展開自己的冒險和成長之旅。
當然,這也只是一種推測,最終仍需官方消息確認。