《湮滅之潮》收到了來自《劍星》製作人金亨泰(Kim Hyung Tae)的高度評價。
"Tides of Annihilation" gives me the same excitement I used to feel playing classic God of War and Devil May Cry. And then the boss fights take it somewhere completely unexpected. Watching a game push action this far is honestly thrilling—and slightly terrifying as a developer!
金亨泰在社交媒體上發帖表示,《湮滅之潮》給了他「和當年玩經典《戰神》和《惡魔獵人》時一樣的興奮感」。
他還特別提到遊戲中的Boss戰「遠超預期」,並坦言:「作為一名動作遊戲開發者,看到有人把動作設計推到這種地步,既讓人興奮,也讓人心驚——競爭真是越來越激烈了。」

作為Shift Up的CEO與《劍星》的總監,金亨泰對動作遊戲的要求向來以精準著稱。《湮滅之潮》能獲得他的公開認可,無疑是對這款由成都蛇夫座-日蝕邊緣工作室開發、騰訊投資的國產動作遊戲在動作設計層面上的重要背書。


《湮滅之潮》是一款基於虛幻引擎5打造、以亞瑟王傳說為基底的動作冒險遊戲。
遊戲此前已在科隆遊戲展開幕之夜上公布了首支劇情預告片,並於展會現場提供了首次公開試玩。






