知名遊戲媒體VGC發文指出,《聖火降魔錄:萬縷千絲》有望成為系列迄今為止體量最為龐大的作品,其展現的深度與廣度令人驚嘆。

VGC詳細拆解了本作的內容架構:遊戲第一部分即設有4條獨立的主線視角路線,每位主角均配備完整的背景故事與敘事線,僅通關其中一條路線的首階段便需近20小時,且尚未觸及故事第二階段。玩家既可專注單線敘事,亦可通過切換角色視角拼合完整劇情,體驗堪比同時遊玩4款獨立遊戲。

遊戲系統層面,本作在主城樞紐提供豐富的日程管理與交互選項,並搭載遼闊的世界地圖。玩家可在大地圖採集資源、拜訪城鎮與神廟,深入探索靈感源自《聖火降魔錄 回聲》的龐大迷宮。此外,遊戲包含海量全語音對話,除主線推進外,地圖邊緣與各類支線活動提供了充沛的探索空間,將系列作品的體量與耐玩度推至新高度。

《聖火降魔錄》新作單條路線首階段就20小時,4條路線拼起來相當於4款遊戲,你覺得這種「量大管飽」是誠意還是負擔?全語音+大地圖探索,你會為了拼全劇情刷多周目嗎?歡迎在留言區聊聊。






