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科隆展中國遊戲殺瘋了!外媒驚嘆國產含量超多

2026年08月26日 首頁 » 遊戲速遞

在今日舉行的科隆遊戲展開幕之夜(Opening Night Live)大型預告展示會上,中國遊戲工作室的身影成為全場最矚目的焦點。

外媒Games File發布報道,以「China flexes at GamesCom」(中國在科隆遊戲展上大展拳腳)為題,盛讚中國遊戲在此次展會上的強勢表現。

科隆展中國遊戲殺瘋了外媒驚嘆國產含量超多

「每隔一個遊戲就是中國製造」

Games File在報道中寫道:「在今天長達兩小時的預告展示中,似乎每隔一個遊戲就是中國製造的。」報道指出,儘管展會以日本頂級工作室(如《最終幻想VII 懲戒》明年春季發售)和波蘭作品(《巫師3》重製版9月29日發售)作為收尾,但中國遊戲工作室的出場頻率遠超其他任何國家。

從米哈游到網易,中國力量全面出擊

展示會開場便由中國廠商打響頭炮——米哈游(HoYoverse)公開了全新合作動作遊戲 《源初之結》,風格轉向黑暗奇幻,被形容為更接近FromSoftware的《艾爾登法環》。此外,米哈游還展示了類似《動物森友會》風格的休閒遊戲 《星布穀地》。

緊隨其後的是網易旗下Naked Rain工作室的 《無限大》,這款開放世界都市動作遊戲已定檔2026年1月15日,玩家將扮演一名「拯救世界的社交媒體網紅」,創意獨特。

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成都Eclipse Glow Games的 《湮滅之潮》 以被摧毀的倫敦和亞瑟王傳說為背景,同樣引發關注。上海鈦核網路(TiGames)帶來了合作動作遊戲 《動物朋克》。武漢鈴空遊戲的 《昭和米國物語》 則被Games File評為「最狂野的中國遊戲」——一款設定於架空1980年代、日本買下美國大部分地區的後啟示錄RPG。

此外,育碧在展會上公布的《英雄無敵III》重製版,其開發工作由育碧成都和上海工作室主導,進一步凸顯了中國遊戲產業在全球發行鏈條中的深度參與。

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不止是數量,更是多元與跨平台

Games File在報道中強調,中國遊戲工作室並非風格單一,它們覆蓋了奇幻動作、二戰射擊、後啟示錄等多元類型,視覺風格各異,且已不再局限於移動端,大部分作品均瞄準PC與主機平台。報道特別指出,這些遊戲均由位於中國本土的工作室開發,而非騰訊、網易近年來設立後又逐步收縮的西方工作室。

中國遊戲產業的「科隆時刻」

從開幕到收尾,中國遊戲的身影貫穿全場。外媒評價認為,此次科隆遊戲展已成為中國遊戲產業面向全球集中展示自身實力、創意廣度與跨平台野心的標誌性舞台。正如Games File所言:「中國工作室正在以多樣化的類型和視覺風格,向世界證明它們已不再是手遊的代名詞。」

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