在2026暴雪嘉年華(BlizzCon 2026)期間,《暗黑破壞神》遊戲總監Brent Gibson向PC Gamer透露,暴雪已決定不再為《暗黑破壞神4》開發任何新的擴展包,開發團隊將把所有精力投入到《暗黑破壞神5》的製作中。

Gibson表示:"我們所有人都專注於《暗黑4》的賽季內容和《暗黑5》的開發。"他認為團隊已經通過《憎恨之王》資料片中的墨菲斯托篇章,完整講述了"仇恨之故事"(Story of Hatred),現在正朝著"恐懼之故事"(Story of Terror)邁進——這正是《暗黑5》的核心主題。

不過,《暗黑4》並不會就此沉寂。Gibson強調,遊戲將獲得"非常長時間"的支持,通過賽季內容持續更新。由於《暗黑5》的故事設定在《暗黑4》事件百年之後,這為團隊提供了充足的敘事空間,可以在通往《暗黑5》的路上繼續探索故事走向。至於《暗黑4》是否會像《流亡黯道》那樣與續作並行運營,Gibson表示"只要玩家還在玩,支持就不會停止"。

暴雪這波"《暗黑4》擴展包時代終結,全力衝刺《暗黑5》"的戰略調整,你覺得是"明智的資源聚焦"還是"過早放棄《暗黑4》的敘事潛力"?你認為《暗黑4》在沒有了擴展包的情況下,還能靠賽季內容維持多久的人氣?來留言區聊聊吧!






