3月24日報道,Epic在剛剛舉行的State of Unreal 2023上宣布,旗下高保真數字人創作工具MetaHuman推出新功能:Animator,即將在未來幾個月上線。
如上所述,MetaHuman Animator最大的特點就是通過一部手機(要求:iPhone 11或更新機型,或具有立體視覺的頭戴相機)即可完成高質量的面部動作捕捉,不僅如此機遇捕捉的幾分鐘影片,即可模擬整個面部動作。
也就是說,通過一台手機,進行幾分鐘的面部錄製,即可進行高質量數字化身,這對未來AR/VR場景提供了非常強悍的基礎,尤其是所謂的VR社交場景,尤其是以生產力為主的VR會議、VR協作類應用,通過部署自己的虛擬化身可以提供更強的沉浸感。當然,Meta的Codec Avatar也在朝著這個方向努力。
與此同時,面部捕捉系統還可以和身體動作捕捉系統相結合使用。
具體來看,該過程是先將掃描者面部細節進行解析,Mesh to MetaHuman就是通過詳細的面部掃描,進行面部3D建模,其核心是etaHuman Identity。而MetaHuman Animator基於此技術方案,特點是指需要少量捕捉鏡頭,只要幾分鐘即可實現單個人臉的掃描。並且,後續還可進行逐幀縫合,以及微調。