2023年被業內視作「遊戲大年」,《柏德之門3》《薩爾達傳說 王國之淚》《惡靈古堡4 重製版》等優秀的作品層出不窮。而對於VR遊戲領域,2023年同樣是大放異彩的一年。PS VR2和Meta Quest 3相繼發售,帶來更強勁的硬體性能和混合現實內容形態,均成為推動VR遊戲發展的強大助力。
作者將在本文中評選出2023年度表現出色的VR遊戲,之所以列舉TOP 15而非「十佳」,是因為本次評選將分為「VR獨占類」和「VR兼容類」兩條賽道,將VR原生遊戲與包含VR模式的傳統遊戲區分開,這樣也更加公平與合理。
本次評選細則如下:
- 分為「VR獨占類」和「VR兼容類」兩條賽道,分別評選表現優異的TOP 10和TOP 5,共計15款遊戲。
- 只評選首發時間在2023年內的遊戲。如《Gorilla Tag》雖然在2023年1月登陸Steam平台,但首發是在2022年,故不考慮在內。
- 對於在2023年之前已上架搶先體驗(Early Access)或提供免費測試,但在2023年內結束EA、完整發布的作品,仍算作2023年的新作並考慮在內。
- 評選基於遊戲本身的品質,發售後各平台的銷量、用戶評分,以及作品的影響力做綜合考量。參考資料包括:PS VR2遊戲下載榜、Quest Store暢銷榜、Steam年度暢銷遊戲榜,以及各平台商店的數據。
- 以下排名按發售時間為序,不分先後。
VR獨占類·TOP 10
▊01 - Horizon Call of the Mountain
- 首發時間:2月22日
- 登陸平台:PS VR2
- 遊戲類型:動作
- 開發商:Guerrilla, Firesprite
- 參考數據:PS Store用戶評分4.43/5(3144人次)、PS VR2遊戲2月下載榜TOP 3
作為PS VR2的首發護航大作之一,《地平線 山之呼喚》由索尼旗下的遊騎兵工作室開發,系列總銷量已達3270萬(截至2023年4月16日)。憑藉PS5主機的強大硬體性能,《山之呼喚》的畫面表現達到現階段VR遊戲的天花板,同時還充分利用了PS VR2的各項特性,為後續登陸該平台的作品「打了樣」。
序幕中乘舟順流而下的場景尤其讓人過目難忘——從兩岸鬱鬱蔥蔥的叢林到遠處高聳入雲的山脈,景色美麗壯闊;溪水清澈見底,還能看清瀑布騰起的水霧,用手輕撫水流Sense控制器也會有相應的反饋;當龐大的機械獸略過頭頂時,畫面伴隨著PS VR2頭顯的振動營造出震撼與壓迫感……不過本作在遊玩部分的設計上存在一定問題,過多枯燥的攀爬流程也導致其被部分玩家戲稱為「爬山模擬器」。
※獲獎情況:PlayStation Blog「年度PS VR2遊戲」金獎;The Game Awards 2023「最佳VR/AR遊戲」提名;VR Awards 2023「年度VR遊戲」提名;第13屆紐約遊戲獎「最佳AR/VR遊戲」提名;第27屆D.I.C.E.獎「沉浸式現實技術成就獎」提名、「年度沉浸式現實遊戲」提名;第41屆英國金搖杆獎「最佳VR遊戲」得主;英國TIGA遊戲產業獎「最佳AR/VR遊戲」提名,「最佳視覺設計」得主
▊02 - Ghosts of Tabor
- 首發時間:3月21日
- 登陸平台:Quest(App Lab)、Steam
- 遊戲類型:射擊
- 開發商:Combat Waffle Studios
- 參考數據:Quest Store用戶評分4.36/5(8182)、Steam好評率80%(5409人次)
Combat Waffle Studios工作室的CEO是一位美國退伍軍人,或是正是因為這種基因,使得他們與射擊題材的《Ghosts of Tabor》如同天作之合。
本作的靈感來自於《逃離塔科夫》《DayZ》等熱門作品,以生存和射擊為核心的玩法融入了PvPvE元素,是目前VR FPS領域較少的題材。遊戲發售當周即榮登SteamVR暢銷榜頭名;2023年5月,製作組宣布雙平台玩家數已突破10萬;8月時又透露,本作在App Lab上的收入超過300萬美元。
找到VR遊戲領域所欠缺的,並將傳統遊戲平台的成熟玩法移植過來是《Ghosts of Tabor》獲得成功的一大關鍵,而製作組對於槍械建模、手感的細緻打磨,以及對戰術行動的忠實還原,也是本作能從VR FPS這條擁擠賽道脫穎而出的重要原因。從軍人視角對槍戰的深刻理解,藉助VR特性加深體驗的沉浸感,傾聽玩家社區的反饋不斷打磨,最終令被譽為「VR版逃離塔科夫」的《Ghosts of Tabor》在不少環節都做到青出於藍。
※獲獎情況:Steam大獎「年度最佳VR遊戲獎」提名;Steam 2023年度VR遊戲暢銷榜「鉑金獎」;VR Awards 2023「年度VR遊戲」得主
圖源:Combat Waffle Studios
▊03 - Vertigo 2
- 首發時間:3月31日
- 登陸平台:PS VR2、Steam
- 遊戲類型:冒險
- 開發商:Zach Tsiakalis-Brown
- 參考數據:PS Store用戶評分4.50/5(233人次)、Steam好評率96%(1796人次)
Zach Tsiakalis-Brown是一位才華橫溢的開發者,早在2016年,年僅16歲的他就製作出了完成度極高的VR遊戲《Vertigo》。後來Zach一度加入Valve公司就職、學習1年,合作開發出《The Lab Hands-On》,而後又重新恢復獨立開發者的身份。
如今,現年22歲的Zach幾乎以一己之力完成了續作《Vertigo 2》,其完成度足以令許多工作室汗顏。本作依舊是以故事為驅動的單人冒險遊戲,造型各異的武器和千奇百怪的外星生物都是系列的特色,在謎題設計和交互性方面也有明顯進步。Zach曾在採訪中坦言受到了《半衰期:愛莉克斯》和《Boneworks》的重要影響。
11月,《Vertigo 2》又通過「Bottomless更新」追加了突變機制、多周目可替換角色以及關卡編輯器功能,將遊戲的可玩性進一步提升,完全做到了向經典致敬的同時又自成一派,也更讓人期待Zach在未來還能帶來怎樣精彩的VR作品。
※獲獎情況:Steam 2023年度VR遊戲暢銷榜「黃金獎」;第27屆D.I.C.E.獎「沉浸式現實技術成就獎」提名、「年度沉浸式現實遊戲」提名;第41屆英國金搖杆獎「最佳VR遊戲」提名
▊04 - Breachers
- 首發時間:4月14日
- 登陸平台:PICO、PS VR2、Quest、Steam
- 遊戲類型:射擊
- 開發商:Triangle Factory
- 參考數據:PICO商店好評率95%(749人次)、PS Store用戶評分4.51/5(226人次)、Quest Store用戶評分4.66/5(3101)、Steam好評率88%(991人次)
《突擊行動》是2023年另一款表現優異的VR FPS,主打5v5戰術競技,玩家被分為執行者和反叛者兩大陣營,雙方圍繞炸彈和陣地展開攻防。
這類玩法早在《絕對武力》火爆全網的時期就已經打下了雄厚的基礎,後來的《彩虹六號 圍攻》又在此之上融入了場景破壞和無人機、攝像頭等更多現代化裝備。《突擊行動》學習了這些經典作品的成熟經驗,融合VR特有的交互操作,令戰術執行更加具有代入感。
本作在公測期間就人氣火爆,發售後成為電競聯盟VR Master League的比賽項目之一,活躍隊伍約有100支。另外值得一提的是《突擊行動》在國內的人氣同樣很高,比利時開發商Triangle Factory此前的作品《超能軍團》(Hyper Dash)也常年位列PICO暢銷榜。
※獲獎情況:Meta Quest商店「最受歡迎遊戲」入圍;Unity Awards 2023「最佳AR/VR遊戲」提名
▊05 - Synapse
- 首發時間:7月4日
- 登陸平台:PS VR2
- 遊戲類型:射擊
- 開發商:nDreams
- 參考數據:PS Store用戶評分4.64/5(1020人次)、PS VR2遊戲7月下載榜TOP 1
PS VR2獨占遊戲之一,特色系統是「意念移位」,並且結合眼動追蹤技術輔助瞄準。玩家可以一手操作各種武器,另一隻手使用意念力把敵人拉到身前或是扔向半空中,也可以將遠處的物體拉過來抵擋攻擊,或是彈開敵人躲藏的掩體——這種雙手戰鬥的特殊機制充滿可能性。
作為單機FPS,《Synapse》融合了Roguelike的隨機元素,但缺點恰恰在於較少的敵人種類導致變化性不夠強,重複可玩性稍欠。
開發商nDreams是從傳統遊戲轉向VR賽道的成功典範,他們在去年11月宣布被瑞典Aonic集團收購,據悉收購價達1.1億美元,也標誌著這家全球領先的VR遊戲公司邁入了下一個階段。
※獲獎情況:The Game Awards 2023「最佳VR/AR遊戲」提名;第41屆英國金搖杆獎「最佳VR遊戲」提名;英國TIGA遊戲產業獎「最佳AR/VR遊戲獎」得主
▊06 - I Expect You To Die 3: Cog in the Machine
- 首發時間:8月17日
- 登陸平台:Quest、Steam
- 遊戲類型:冒險
- 開發商:Schell Games
- 參考數據:Quest Store用戶評分4.81/5(750人次)、Steam好評率96%(341人次)
美國開發商Schell Games的《I Expect You To Die》系列以老牌特工為主題,劇情、歌曲風格都會讓人聯想到經典的《007》系列電影,核心玩法則為解謎,整體保持著極高的水準,3代也不例外。
《I Expect You To Die 3: Cog in the Machine》的劇情延續前作,主角要與反派Roxana Prism博士發明的大量機器人對抗。關卡流程本質上其實是一個個的密室,玩家解開謎題後就能推動劇情發展。各種互動類謎題易於理解、同時又極具創意,部分突發事件則考驗臨場應對,頗有挑戰性,大量的特工裝備和互動道具也十分有趣。
由於主角擁有「隔空取物」的特殊能力,甚至還能使用凍結能力將道具錨定在半空中,因此本作全程坐著即可遊玩,完全無需擔心VR眩暈症等情況。
※獲獎情況:2023年Steam大獎「年度最佳VR遊戲獎」提名;Meta Quest商店「最佳敘事遊戲」入圍,「最受歡迎遊戲」入圍;Steam 2023年度VR遊戲暢銷榜「白銀獎」
▊07 - Assassin's Creed Nexus VR
- 首發時間:11月16日
- 登陸平台:Quest
- 遊戲類型:動作
- 開發商:Ubisoft
- 參考數據:Quest Store用戶評分4.33/5(2748人次)
《刺客教條 聯結核心》由育碧旗下的老牌工作室Red Storm負責開發,在經歷過《縱橫諜海》VR版宣布取消開發的打擊後,VR版本的《刺客教條》頂住壓力,終於在公布4年後順利面世。
作為Quest獨占遊戲,《聯結核心》做到了揚長避短,原系列的「開放世界」在VR版中以「開放式箱庭」的任務來呈現。玩家能以VR的沉浸視角漫步於文藝復興時期的義大利、獨立戰爭時期的美國以及公元前400年的古希臘,領略不同的風景和人文,這正是被戲稱為「旅遊模擬器」和「歷史課教具」的《刺客教條》系列的一大賣點。
而在遊玩部分,VR版也對跑酷、潛入和戰鬥這三大標誌性要素做到了很好地還原,通過簡易和擬真相輔相成的操作設計來展現刺客敏捷的身手。此外還以大量的輔助選項來減少暈動症的影響,供玩家找到最適合自己的設置。雖然在一些細節處還有提升的空間,但《聯結核心》確實以優異的整體品質為VR遊戲帶來了一次名副其實的「信仰之躍」。
※獲獎情況:2024紐約遊戲獎「最佳AR/VR遊戲」提名;Meta Quest商店「2023年最佳遊戲」得主,「最受歡迎遊戲」入圍;第27屆D.I.C.E.獎「沉浸式現實技術成就獎」提名、「年度沉浸式現實遊戲」提名
▊08 - BIG BALLERS VR
- 首發時間:11月21日
- 登陸平台:Quest
- 遊戲類型:體育
- 開發商:Doge Labs
- 參考數據:Quest Store用戶評分4.81/5(4220人次)
《BIG BALLERS VR》是本次評選中唯一一款F2P遊戲,2021年8月登陸App Lab,直到2022年3月才開始流行起來,2023年終於順利升入Quest商店。
這款集體育、社交和健身於一體的遊戲,從最初的籃球一種模式,陸續追加了橄欖球、棒球、躲避球、排球等玩法。互動式的操作易上手但難精通,降低學習門檻的同時又保留了提升空間,而且手感頗為出色。本作支持最多12名玩家一起比賽,球帽、衣服、球鞋等上百種道具可供定製出適合自己風格的虛擬形象。
《BIG BALLERS VR》聚集了高人氣的同時,更難能可貴的是保持著極高的口碑,僅5人的開發團隊Doge Labs能取得這樣的驕人成績,堪稱是2023年「以小博大」的典範。
▊09 - Five Nights At Freddy's: Help Wanted 2
- 首發時間:12月14日
- 登陸平台:PS VR2、Steam
- 遊戲類型:模擬
- 開發商:Steel Wool Studios
- 參考數據:PS Store用戶評分4.68/5(1121人次)、PS VR2遊戲12月下載榜TOP 1、Steam好評率94%(2664人次)
恐怖遊戲系列《玩具熊的五夜驚魂》在2023年10月底推出真人版電影,以2000萬美元的製作成本,上映首周末斬獲全球票房1.3億美元,而且這還不算流媒體端的成績。電影成為現象級爆款,令IP的知名度火出圈外,無疑也是促進遊戲銷量的一大助力。
《Help Wanted》是沿用《玩具熊的五夜驚魂》系列設定的迷你遊戲合集,少不了慣用的「Jump Scare」橋段,2代改為VR獨占依舊擁有超高的人氣。經典且詭異的機械玩偶們悉數登場,玩家作為披薩店的雇員則要通過遊玩小遊戲的形式完成維修、餐飲等方面的工作,因此能體會到與系列正作截然不同的內容,某種程度而言,可以將其視為恐怖題材的《工作模擬器》——後者同樣是VR遊戲領域的熱門作品。
美國獨立遊戲工作室Steel Wool Studios此前為《玩具熊的五夜驚魂》系列開發的兩款作品均收穫好評如潮,這次的成功也不意外。不過他們在2023年發布的另一款IP改編VR遊戲《Hello Neighbor: Search and Rescue》則反響平平,沒能取得預期的成績。
※獲獎情況:Steam 2023年度VR遊戲暢銷榜「鉑金獎」
▊10 - Asgard's Wrath 2
- 首發時間:12月15日
- 登陸平台:Quest
- 遊戲類型:動作角色扮演
- 開發商:Sanzaru Games
- 參考數據:Quest Store用戶評分4.26/5(2851人次)
2019年10月橫空出世的《阿斯嘉之怒》一度驚艷了世人,而四年磨一劍的《阿斯嘉之怒2》則為當今3A級VR遊戲樹立起全新的標杆。
本作在VR一體機的機能下真正實現了開放世界,充滿神話色彩的場景宏大而精美,暗藏眾多洞穴、建築可供探索的遼闊區域更是令人震驚。充實的流程內容輔以RPG的成長元素,共同保證了遊戲時長,系統方面還不斷以新鮮的元素來讓玩家保持新鮮感,如新的可操作英雄、新的動物隨從、Rogue-lite地下城模式……
《阿斯嘉之怒2》在個別方面並不是最強的,如畫質細節和戰鬥手感,但綜合品質絕對達到了現階段VR一體機遊戲的天花板。由於各大獎項統計時間的關係,年底發售的本作沒有入圍絕大多數2023年度的獎項評選,但現在就可以斷言,它會是2024年各大VR遊戲獎項的最有力競爭者。
※獲獎情況:2024紐約遊戲獎「最佳AR/VR遊戲」提名;第27屆D.I.C.E.獎「沉浸式現實技術成就獎」提名、「年度沉浸式現實遊戲」提名
VR兼容類·TOP 5
▊01 - Gran Turismo 7
- 首發時間:2月22日(VR補丁更新)
- 登陸平台:PS VR2
- 遊戲類型:競速
- 開發商:Polyphony Digital
- 參考數據:PS Store用戶評分4.33/5(15227人次)
《跑車浪漫旅》系列是索尼第一方的賽車遊戲,由子公司Polyphony Digital開發,作為PS系主機上主流「車槍球」遊戲中「車」的門面擔當,系列作品銷量已突破9000萬套。《跑車浪漫旅》於2022年3月發售,榮獲包括The Game Awards 2022「最佳體育/競速遊戲」在內的諸多獎項。
為PS VR2首發護航而免費推出的VR模式非常厚道,對應遊戲中除「分屏對戰」以外的所有內容,包括網戰模式也可以佩戴著VR頭顯與他人同場競技。除了PS VR2以外,想要獲得最佳的擬真駕駛體驗,還需要搭配方向盤、踏板等外設。
高動態範圍色調(HDR)映射和基於眼球追蹤的注視點渲染,令遊戲的畫面表現極其出色。不僅如此,新增的「VR展廳」還可以從包括駕駛艙在內的多個角度,以VR視角細細端詳各種豪車、跑車,絕對是車迷們的福音。
※獲獎情況:The Game Awards 2023「最佳VR/AR遊戲」提名
▊02 - Resident Evil Village
- 首發時間:2月22日(VR補丁更新)
- 登陸平台:PS VR2
- 遊戲類型:冒險
- 開發商:Capcom
- 參考數據:PS Store用戶評分4.72/5(21265人次)
Capcom在2023年為兩款優秀的3A級遊戲作品奉上了免費更新的VR模式,都是來自在全球範圍內極具影響力的《惡靈古堡》系列,且均為PS VR2獨占。
《惡靈古堡8 村莊》於2021年5月發售,截至2023年9月30日,累計銷量870萬套。由於原版就是第一人稱視角,因此VR化的過程非常自然,就連過場動畫都可以自由轉頭觀察,讓玩家全情投入到劇情之中,親手做出防禦和倒洗手液等動作,也把《惡靈古堡8》的精髓完整還原了出來。
遊戲的畫面本就十分出色,而基於PS VR2眼動追蹤功能的注視點渲染技術,更是將VR模式的畫質推到了當前業界的一線水平。配合PS VR2的Sense控制器,操作方面也做出了諸多改良,如雙持武器系統,新增飛刀與拳頭攻擊等,讓老玩家也能嘗到新鮮感。根據RE.NET官方統計,已有近11萬用戶體驗過VR模式。
※獲獎情況:PlayStation Blog「年度PS VR2遊戲」白金獎;The Game Awards 2023「最佳VR/AR遊戲」得主
▊03 - HUMANITY
- 首發時間:5月16日
- 登陸平台:PS VR2、Steam
- 遊戲類型:益智
- 開發商:Enhance、tha ltd.
- 參考數據:PS Store用戶評分4.19/5(1829人次)、Steam好評率95%(270人次)
2023年度的一匹黑馬,在發售3個月後宣布達成100萬下載量,除了入選PS 會員訂閱服務遊戲庫的關係外,遊戲本身的質量過硬也是一大原因。
玩家通過操縱一條柴犬,引領盲從的人群越過各種地形、機關,直至抵達終點。玩家控制的狗、機械化行動的人以及地形豐富的場景共同構成本作解謎的三大要素。更加令人眼前一亮的是,在這種看似簡單的機制之下竟能衍生出「戰鬥式」的謎題,甚至還有BOSS戰,讓人佩服製作組的腦洞大開。整個主線流程都可以視作大型教學,因為關卡編輯器才是供玩家發揮創造力、分享自己作品的舞台。
前索尼互動娛樂全球工作室總裁、現任PlayStation獨立遊戲負責人——吉田修平也毫不掩飾對這隻小狗的喜愛之情,在年末盤點中將《HUMANITY》選入了自己2023年最喜歡的11款獨立遊戲名單中。
※獲獎情況:2024紐約遊戲獎「最佳AR/VR遊戲」提名;The Game Awards 2023「最佳VR/AR遊戲」提名;Unity Awards 2023「最佳AR/VR遊戲」提名;遊戲開發者選擇獎「最佳音頻」榮譽提名
▊04 - Labyrinthine
- 首發時間:8月19日(完整發布)
- 登陸平台:Steam
- 遊戲類型:動作
- 開發商:Valko Game Studios
- 參考數據:Steam好評率84%(11348人次)
《Labyrinthine》最早於2020年10月開啟搶先體驗(EA)。2022年12月更新了VR補丁,並且支持PC/VR聯機。在經過近4年的追加內容、不斷完善更新後,今年終於完整發布。
作為一款支持最多4人聯機的恐怖遊戲,玩家間要相互合作、躲避怪物、尋找解謎道具,從而順利逃生。程序生成模式彌補了故事模式重複可玩性不足的問題,玩家們可以在由系統隨機生成的迷宮裡尋找服飾、提升等級,升級則能解鎖新的地圖和怪物。
聯機類的「眾樂樂」玩法,加上恐怖元素的刺激,是《Labyrinthine》的最大樂趣來源。實際上本作與另一款同類型人氣遊戲《恐鬼症》(Phasmophobia)發布僅相隔了1個月,並不存在抄襲,只能說英雄所見略同。
※獲獎情況:2023年Steam大獎「年度最佳VR遊戲獎」
▊05 - Resident Evil 4
- 首發時間:12月8日(VR補丁更新)
- 登陸平台:PS VR2
- 遊戲類型:冒險
- 開發商:Capcom
- 參考數據:PS Store用戶評分4.8/5(46875人次)
3月24日發售的《惡靈古堡4 重製版》累計銷量達540萬套(截至2023年9月30日),VR模式同樣為PS VR2獨占。根據RE.NET的官方統計,體驗過VR模式的玩家數量超過8.1萬。
本作優秀的戰鬥系統在VR中能夠淋漓盡致地施展,不僅開槍、移動兩不誤,親手用匕首彈開敵方攻擊的成就感十足,並且「雙刀流」更是成為了VR版速攻的特有打法。不過由於原版遊戲為第三人稱視角,故在VR化時也不得不做出妥協,諸如體術攻擊、掙脫陷阱等情況時,都會切回第三人稱視角,劇情演出則是完全採用「投屏播片」……這些都是非VR原生遊戲所難以避免的問題。
本作的VR完整度和互動性都不如《惡靈古堡8》,所幸系統與流程足夠好玩。雖然《惡靈古堡4 重製版》在2023年度傳統遊戲的各大評獎中均遺憾「陪跑」,但相信其絕對能在2024年VR遊戲的評選中有所斬獲。
結語
2023年的VR遊戲界精彩紛呈,上有3A大廠帶頭入局,以更強的技術力抬高VR體驗的天花板;下有小型獨立開發商分別發力,嘗試不同的品類、以創意出奇制勝,助力VR面向更廣闊的群體。
雖然遊戲業界在去年的主旋律是裁員,但VR遊戲的整體表現優於2022年。不過,也有一些原本備受期待的作品,如《Arizona Sunshine 2》《Ghostbusters: Rise of The Ghost Lord》因種種原因沒能達到預期,不免令人有些失望。從本次評選中也可以看出,「槍」依舊是VR遊戲的主流,「車」和「球」也有著紮實的人氣基礎,這也與VR的適配性有關。
2024年,即將發售的Apple Vision Pro會以強勁的性能和混合現實場景,給廣大開發者搭建新的舞台。在GDC最新的2023年度調查中,有30%的開發者表示願意為AVP製作遊戲。我們也期待著今年能有更多優質的新作品和創意玩法,繼續豐富VR內容生態。