不知不覺中《惡靈古堡4:重製版》也已經發售超過半年了,這款堪稱生化系列最經典遊戲的重製版也是收穫了N多好評,雖然很多遊戲評獎沒有拿到最後大獎,但是提名都是在的。就在前幾個月,官方也是推出了艾達王的DLC,讓很多喜歡艾達的玩家直呼過癮。可能很多玩家會說,我通關了幾次遊戲後還有什麼玩點嗎?其實N多玩家都在追求速通玩法,下面就跟戒戒一起來看看吧!
其實從N久以前戒戒就發現了,每次逛吧里都會看到一群速通專家難度的玩家在更新自己的記錄,速通的氛圍非常強烈。作為一個平凡的一周目玩家,不禁好奇為什麼眾多玩家能樂此不疲地反覆速通4RE專家模式,似乎是通過了什麼技巧讓遊戲體驗獲得了質的飛躍,周目越多越沉迷。想來想去,為了力求縮短通關時間並達成高評價,也許玩家在專家難度下每個周目的流程設計(武器選擇、迷宮過法、物資取捨等),本身就是一種享受?
這個玩法,其實國內外的生化玩家都在玩,截止目前為止,最好的成績應該是1小時40分以內,可能很多看不明白的觀眾會因為看到什麽操作都看不懂所以覺得速通很無聊,甚至會覺得速通跳過了那麼多戰鬥環節明明比正常玩簡單多了,然而他們不知道一次速通背後是多少次的失敗,一個速通記錄是作者都把地圖背的比自己家都熟悉了才能成功打出來。
如果你說速通玩法沒有爽點那是不正確的,用春田一個個的爆頭爽不爽?用閃光秒一波(3到4個甚至更多)爆蟲你覺得爽不爽?用刀刮老村長給他開開眼你覺得爽麼?用雞蛋就可以砸死BOSS的遊戲我目前也就知道這一個,有趣不?這都是爽點。還有一些章節可以潛入暗殺的玩法也很有意思。不停的優化路線、優化資源收集,這樣打起來也確實別有另一番風味。
來看看玩家們是如何說的吧:
玩家A:你可以不出村莊做一名釣魚佬、偷雞蛋,妥妥的農家樂。
玩家B:這遊戲爽點太多了,原版老哥們都反覆玩了十來年不膩的。
玩家C:薩爾達這種探索為主的遊戲還有人心急火燎的出了新手引導就干加農呢,玩遊戲就這樣,各有各的追求。
玩家D:老年玩家已經達成自己的目標無邪道跑進2個半小時
玩家E:哥們,你試試真正的一周目全禁專家,真的很爽