前幾天接了個《2.5次元的誘惑》的遊戲合作,就在想:這動畫是cosplay的媚宅番吧,你怎麼做戰鬥遊戲的~(類似《賽馬娘》)。而且就算製作出來了,但製作出遊戲來真好玩嗎?

於是就產生了興趣,只不過更多的是想法上面的,而並不是動畫本身。但這些不重要呀,足夠媚宅,足夠讓人追,足夠讓300斤阿宅喜歡就夠了。
和cosplay有關的動畫有很多,最近最為出名的就是《戀上換裝娃娃》。這番最大的一個優點就是五條新菜是喜歡雛人偶的,而且需要自己製作衣服、給人偶化妝等技術領域,這和cosplay確實挺像。這都說明了該番對於阿宅來說至少是偏向一些技術領域,自然好感度高,也吸引宅男宅女。

而《2.5次元的誘惑》這番在此的基礎上並不是以cosplay為核心的,而是以「故事」本身為核心。也就是說:本作算是一部徹徹底底的無腦戀愛番。對於阿宅來說看可愛的女生遠比cosplay有趣,所以給人的感覺就是媚宅程度要比《戀上換裝娃娃》要直接、要大、深度要低些。

這樣直接的對比就會出現一個價值:《戀上換裝娃娃》適合宅男宅女,而《2.5次元的誘惑》更適合宅男(白話就是:更偏向澀和直接無腦倒貼的澀)。
通過上面得介紹,可以看出《2.5次元的誘惑》更重要的是故事性(除了澀外)。
就比如在cosplay上面,更多的是對於角色的理解和行為,就拿天乃莉莉紗來說,純粹就是「喜歡」cosplay,僅此而已。而對於羽生真由梨來說,除去喜歡外,還有成為社畜放棄cosplay的人生思考。而對於753♡來說,在第十話用了整整一話的內容來表達她的情感,以及接觸天乃莉莉紗後所做出來的改變。


這些都是故事性,可見對於《2.5次元的誘惑》來說,故事性是遠遠大於cosplay(技術性)的。就拿羽生真由梨來說,成為老師後,她不僅僅放棄了cosplay也沒那麼多時間看動畫了,讓人看出了現實社畜的無奈;再拿753♡來說,她成為職業coser後,對於自己的自卑,對於自己的堅強,對於自己的選擇用了整整一話(第十話)來表達,表達她的熱愛,表達她的情感。讓人覺得喜歡她們2位角色也是一件很好的事情呢。



可見對於《2.5次元的誘惑》來說,包含了虛幻的部分,也包含了讓人無可奈何的現實感。這是本作最大的特色,也是其故事性的價值體現。
《2.5次元的誘惑》是一部300斤阿宅喜歡看得動畫,它本身就是一部沒意思的作品(沒內涵),它一直在表達:女角色們的重要性。並沒有將cosplay、怎麼做好cosplay、怎麼表達它的重要性上用很多筆墨,這樣一想的話,就是漫畫家橋本悠作者就對cosplay並不怎麼了解(當然,也可能是編輯說要一部澀澀的作品吧!),只好全部都表達角色性了。


而緣葉在看這部動畫的時候,為何使用得是「很難說是敗筆」呢?本作對阿宅來說:大就是好,好就是大啊(一廂情願的美夢)!再加上節操社製作的動畫也很少有崩的,算是及格線以上的作品了,追追看也還不錯,你說呢?
PS:就差把澀寫頭上了w