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《鬥陣特攻2》總監稱負評轟炸不好受 但未來光明

2023年08月21日 首頁 » 遊戲速遞

暴雪在推出《鬥陣特攻2》的時候,就因為內容太少被玩家戲稱為「鬥陣特攻2.0」。不過在《鬥陣特攻2》隨著PVE內容「入侵」一起登陸Steam之後,就成了一場發行災難,沒用多長時間就成為了Steam負評榜與《三國殺》一爭高下的「負評如潮」遊戲。遊戲總監Aaron Keller發布了一篇關於「入侵」的觀點文章,表示玩家們終於有了一個發泄窗口,雖然負評轟炸不是什麼好體驗,但是未來依舊是光明的。

《鬥陣特攻2》總監稱負評轟炸不好受 但未來光明

《鬥陣特攻2》總監稱負評轟炸不好受 但未來光明

Aaron Keller表示玩家們多年來對於《鬥陣特攻》的不滿情緒終於找到了發泄的窗口,負評中大部分的不滿來自於《鬥陣特攻2》當年承諾的PVE內容取消,這是玩家們對於遊戲不滿的主要原因之一。他自己明白,那是一個雄心勃勃的項目,但是他們最終無法實現。如果能夠時光倒流,他們可以不斷添加和改進《鬥陣特攻2》,這就是他們前進的方式。將更多的地圖、英雄、遊戲模式、故事、任務、事件、裝飾與功能不斷添加到遊戲中,這就是《鬥陣特攻》的未來。

《鬥陣特攻2》總監稱負評轟炸不好受 但未來光明

雖然說,《鬥陣特攻2》在Steam首發玩家峰值達到75000人,不過這也算是出道即巔峰,作為一款長期運營的服務型遊戲,《鬥陣特攻2》在Steam的勢頭並沒那麼好。

《鬥陣特攻2》總監稱負評轟炸不好受 但未來光明

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