在任天堂針對《幻獸帕魯》開發商Pocketpair發起的專利訴訟中,任天堂再次遭遇重大挫折。此前,日本特許廳在審查任天堂的「觸控抓寵」專利時,將一款2013年的寶可夢粉絲自製3D同人遊戲作為「現有技術」予以採納,並以此駁回了該專利。


對此,任天堂提出抗辯,聲稱該同人遊戲涉嫌侵犯寶可夢版權,因此不應被視為有效的法律證據。然而,日本特許廳並未接受這一說法,並在裁決文件中嚴厲反駁,稱任天堂的解釋是「完全無理的誤解」。審查員明確指出,無論駁回理由是否受到此類誤解的影響,都與評估專利的「創造性」毫無關聯。
此外,審查員還駁回了任天堂關於證據中出現了「小智」、「皮卡丘」和「精靈球」等侵權元素的抱怨。文件一針見血地指出,即便將這些名字替換為「戴著紅帽子的男孩」或「上紅下白的球體」等客觀描述,其背後的技術邏輯與拒絕理由依然成立。這意味著,任天堂試圖用版權爭議來推翻專利審查的策略徹底宣告失敗。



任天堂試圖用「版權侵權」來抹殺同人遊戲作為「現有技術」的效力,結果被官方審查員無情打臉。你覺得粉絲的同人二創作品,在法律上到底該不該被認可為遊戲行業的「技術參考」?歡迎在留言區留下你的看法!






