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曝PS6系統級晶片已設計完成!將使用3D V-Cache技術提高性能

2025年01月20日 首頁 » 遊戲速遞

曝PS6系統級晶片已設計完成!將使用3D V-Cache技術提高性能


在Chiphell最近的一篇文章中,舅舅黨「zhangzhonghao」爆料稱,索尼將通過「堆疊3D來提高CPU和GPU的性能」,指得很可能是PS6。

AMD以X3D品牌銷售基於該技術的處理器,該品牌被普遍認為是目前最好的遊戲CPU。通過使用3D V-Cache技術,AMD可以大大增強其處理器的緩存,從而提高遊戲性能。

根據最近的猜測,PS6使用的APU將結合Zen 5 CPU核心、X3D緩存和UDNA GPU架構。

曝PS6系統級晶片已設計完成!將使用3D V-Cache技術提高性能


一位名為Kepler_L2的泄露者和硬體專家日前發文表示,索尼PS6的系統級晶片(SoC)現已經設計完成,A0晶片定於今年晚些時候進行生產。

comicbook認為,如果這一說法屬實,PS6的系統級晶片設計完成無疑是一個值得關注的進展,但A0晶片的生產則更能說明一個現象——通常情況下,從A0晶片生產到主機發售的間隔為兩年,而根據PlayStation的歷史,這意味著PS6可能會在2027年內發售,考慮到PlayStation主機的發售歷史,這個日期很可能是2027年11月。

根據此番爆料和此前的猜測,PS6使用的APU(加速處理器)很可能將結合以下技術:

  • Zen 5 CPU核心: AMD最新的CPU架構,擁有更高的IPC(每時鐘周期指令數)和能效比。
  • X3D緩存(3D V-Cache): 通過3D堆疊技術增加L3緩存容量,從而顯著提升遊戲性能。
  • RDNA GPU架構: AMD最新的GPU架構,提供強大的圖形處理能力。

相關話題也在Reddit論壇上引發了熱烈討論,網友們紛紛發表了自己的看法:

有網友感嘆時間流逝之快:「PS5於2020年11月發布,這意味著A0晶片流片發生在PS5發布五年後。再過兩年意味著PS5的生命周期將達到6到7年,這與PS4發布時的周期相同。我仍然覺得PS5是一款「新」主機,但時間不會說謊。」

也有玩家提到了PS5的遊戲陣容:「與PS4的遊戲陣容相比,PS5似乎沒有太多令人難忘的作品。這也是我仍然覺得PS5有點新的原因。仍在等待一款能與《戰神》或《血源詛咒》相媲美的遊戲。」

除了這些,還有玩家推測PS6可能會在2027年假日季發布:「除非他們囤積晶片或者出現一些無法預見的延誤,否則2027年假日季聽起來很有可能。」

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