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獨立遊戲《致命公司》開發者Zeekerss思考更新策略

2024年02月12日 首頁 » 遊戲速遞

隨著獨立遊戲《致命公司(Lethal Company)》促銷打折,開發者Zeekerss抓住這個機會,重新考慮遊戲的更新頻率和規模。「第五十版更新正在緩慢地開發。」Zeekerss在社交媒體上表示,「我可以現在發布,但我想讓它更加充實。」

「我開始認為,所有的更新都應該更大、更少,這樣可能會更好。」Zeekerss說。

獨立遊戲《致命公司》開發者Zeekerss思考更新策略

到目前為止,《致命公司》的更新都比較小,相對非正式,每次只增加一小部分內容,例如一個怪物、地圖調整或一兩個道具。Zeekerss的帖文表明,開發商正在考慮切換到其他熱門遊戲所使用的「不定期發布大型更新」模式,在這種模式下,更新不僅在主題上更加統一,而且包含更多的新內容。

「我真的很想讓《致命公司》的內容更新感覺就像我闖進一個外星動物園,把所有的動物都放了。」Zeekerss說。

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