Switch 2的發布讓業界對掌機形態有了新的認識,Digital Foundry首次公開《電馭叛客2077》Switch 2版本的實機畫面時,從公布的畫面來看,表現效果在英偉達強力支持下,表現效果可以說完全超出預期。
Switch 2的定製英偉達處理器中包含的Tensor Core和RT Core可能會在遊戲體驗中發揮重要作用。這些技術可能會使Switch 2在第三方3A級大作中表現出色,尤其是DLSS技術可能會成為其秘密武器。

CD Projekt Red向外界證實,他們與英偉達合作開發了專為Switch 2定製的DLSS(深度學習超級採樣)版本,依託NVIDIA Tensor核心實現解析度重構,這項技術的應用讓夜之城首次真正塞進了掌機螢幕。 英偉達宣稱,全新 GPU 採用先進的出色技術,可實現高解析度與高幀率,並搭載光線追蹤技術,為玩家提供令人驚嘆的體驗。

Switch 2的定製英偉達處理器中包含的Tensor Core和RT Core可能會在遊戲體驗中發揮重要作用。這些技術可能會使Switch 2在第三方3A級大作中表現出色,尤其是DLSS技術可能會成為其秘密武器。然而,DLSS技術的應用也需要針對每款遊戲進行訓練,且目前支持DLSS的遊戲數量有限。因此,玩家們在選擇Switch 2時,也需要考慮到這一點。

此前,從英偉達的官方博客來說,此次Switch2的性能較上一代擁有十倍提升。
此前,從英偉達的官方博客來說,此次Switch2的性能較上一代擁有十倍提升。
根據多方測試數據顯示,Switch 2版本在底座模式下鎖定1080p解析度,掌機模式則動態調整在540p至720p區間。雖然原生解析度較其他平台明顯縮水,但DLSS的介入使得最終輸出畫面仍能保持清晰銳利。影片中,霓虹燈牌的光暈效果、雨水打濕路面的反光等細節表現甚至優於PS4 Pro版本,
這要歸功於Switch 2搭載的全新RT Core帶來的實時光追支持。不過有技術愛好者指出,當前版本似乎仍在使用舊版DLSS技術,邊緣鋸齒問題在複雜場景中偶有顯現。

從外媒VGC的現場試玩反饋來看,該作在30幀模式下運行穩定,戰鬥場景的子彈軌跡和爆炸特效都能完整呈現。CDPR為不同使用場景設置了四種顯示模式:底座模式下的質量模式以30幀呈現完整光追效果,性能模式則關閉部分反射效果提升至40幀;掌機模式在保持1080p輸出的質量模式下維持30幀,而降低至720p的性能模式同樣達到40幀。值得注意的是,實際渲染解析度可能低至540p(底座)和360p(掌機),依靠DLSS技術進行畫面重構。
擁有 1536 個 CUDA 核心。掌機模式下 GPU 頻率為 1.1GHz,性能約 1.4TFLOPs;底座模式可提升至 1.7GHz,約 3.09TFLOPs。圖形性能接近移動端 RTX 3050,支持 DLSS 2.0 及光線追蹤功能,這在移動設備領域尚屬首次嘗試

在硬體配置方面,由於Switch 2的圖形性能達到初代產品的10倍,Tensor Core與RT Core的組合使其成為首個支持AI增強技術的掌機。不過技術分析指出,該主機在底座模式下的浮點算力約3.1TFLOPS,雖超越PS4標準版但不及PS4 Pro,這也解釋了為何《電馭叛客2077》始終未能突破40幀上限。部分開發者認為,未來若能完全釋放DLSS 3.5的潛力,掌機模式或可實現1080p升頻至4K的畫面重構。

內存從初代的 4GB LPDDR4 躍升至 12GB LPDDR5X,帶寬達到 120GB/s,為開放世界遊戲等大型遊戲的數據吞吐提供了保障,顯著縮短了遊戲的加載時間。Switch 2 晶片性能雖在絕對性能上不如高端次世代主機,但憑藉 DLSS、光線追蹤等技術以及任天堂優秀的第一方遊戲陣容,仍能為玩家提供獨特的遊戲體驗。
